Avance
Jugamos a la beta (II)
Una de las aventuras gráficas más interesantes de los últimos tiempos está a punto de llegar a nuestros PC y promete mucho.
Por Albert Prat Sánchez
| Publicado el día 19/07/2010 07:59
Gráficamente se trata de un título bastante atractivo. Los decorados estáticos están dibujados a mano con grandes resultados y ofrecen un marco fantástico para las aventuras de Paddock. Las animaciones funcionan decentemente, aunque la verdad es que no habría estado de más algo de variedad y credibilidad ya que en ocasiones resultan un tanto bruscas. En general, los personajes parecen atractivos visualmente, con algunos patinazos, como la creencia entre los desarrolladores que todos los mafiosos de Hong Kong comen demasiado o que los oficiales del ejército británico no habían cambiado nada desde las guerras napoleónicas. Los vídeos cuentan la historia sin efectismos y con la duración justa para no aburrir al jugador, cosa que se agradece bastante.
En cuanto a lo importante, los puzles, Lost Horizon tiene luces y sombras. Los que hemos podido probar no son lo más difícil de la historia. En general, la mayoría son bastante lógicos y acostumbran a no marear demasiado al jugador. Además, hay que añadir que algunos de ellos están bastante bien pensados. Derribar un avión alemán con una calabaza es bastante reconfortante. Eso sí, hemos detectado alguno de esos peligrosos puzles que en ocasiones se resuelven con la técnica de "voy a combinar esto y esto que no tienen nada que ver por si pasa algo". De todas formas, es imposible que en una aventura tan larga no se acabe colando alguno. En cualquier caso, el sistema de señalización de elementos en la pantalla evita el típico caso de que nos acabe saliendo una barba de tres metros delante de la pantalla porque no encontramos un minúsculo clavo sin el cual es imposible resolver el puzle.
Lo que sí es una buena noticia es la importancia que tiene el diálogo en la resolución de puzles y en cómo afectan nuestras palabras al desarrollo del juego. Además, el sentido del humor imprescindible en el género aparece en su máxima expresión en ellos y la verdad es que, sin llegar a ser desternillante, el nivel de Lost Horizon en este apartado es bastante elevado. Acompaña mucho y bien el doblaje, que en la versión final será en inglés con subtítulos en castellano. Natural y divertido, sin las impostaciones que a veces hacen tedioso un juego.
En resumen, se puede decir que nos encontramos ante una de las propuestas más interesantes entre las aventuras gráficas para los próximos meses y seguro que los aficionados lo disfrutarán. Lo que sí hay que reconocerle a Animation Arts es que introducirá algunos elementos que ayudan mucho a la evolución del género y que no se han enrocado en el desarrollo más tradicional, del que parten para ofrecer algo más de dinamismo con más movimiento dentro de las escenas, con abundancia del video y una cantidad de diálogos ajustada pero sin dejar de contar una historia interesante. Seguramente no creará una nueva época dorada de la aventura gráfica, pero seguro que será una buena opción para quien tenga (bastante) tiempo libre y quiera exprimirse el coco.