Síguenos en

Lost In Blue

Nintendo DS


Aventura, Rol (RPG)

17

Europea

Ver Más

Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
71,00

Avance

Allende los mares

Konami nos presenta éste nuevo juego de supervivencia, descendiente de una saga de éxito en Japón conocida como Survival Kids.

Por Thalyon | Publicado el día 10/02/2005 13:36

Ya entrando en el juego en sí, LIB promete ofrecer una experiencia distinta a las habituales, gracias a su ingeniosa mezcla de géneros. Al estar sólos y abandonados en un ambiente hostil tendremos que aprender a sobrevivir. Literalmente. Para empezar a cubrir nuestras necesidades básicas (como puede ser comer o beber) tendremos que aprender a cazar y pescar por ejemplo. Y para ello necesitaremos disponer de herramientas que tendremos que fabricarnos.

Ésa es una de las claves de LIB, tendremos que recoger toda suerte de objetos a lo largo y ancho de la isla (como ramas de árboles, hojas o piedras por ejemplo) y "fusionarlas" para crear nuevos objetos de utilidad como arcos y flechas para la caza o la útil caña de pescar. También tendremos que crear otros tipos de armas como lanzas e incluso algunos objetos de menor utilidad o ninguna como abanicos o máscaras.

Otra clave del juego reside en el paso del tiempo y sus consecuencias. Un ejemplo de ello: no pienses que porque has conseguido pescar 20 pescados ya tienes para comer 2 semanas, ya que como no dispones de congelador, ése pescado se pudrirá a los pocos días, y si lo ingieres en ese estado las consecuencias pueden ser fatales. Por otro lado tendrás que cocinar la mayoría de los alimentos como la carne y el pescado ya que también pueden sentarte mal si los consumes crudos. Y para ello tendrás que aprender a iniciar un fuego por tus medios (nada de mecheros o cerillas). Además otro tipo de alimentos que encontraremos como las frutas y las setas pueden resultar venenosas o hacernos contraer enfermedades (en forma de estados alterados).

Así es que tendrás que controlar a diario tus provisiones e ir en busca de más cuando los necesites. Básicamente así es como funcionará el juego, buscando el modo de conseguir o crear todo aquello que necesitemos para mantenernos con vida, a la vez que buscamos el modo de abandonar la isla.

Podemos deducir por lo que hemos visto que la mayor parte de situaciones se resolverán combinando las dos pantallas, mostrando en la superior lo que sucede y en la inferior, la táctil, tendrán lugar los mini-juegos. Éstos parecen ser muy similares a los ya vistos en Project Rub de Sega, con lo que prometen mucha diversión. Un ejemplo de ellos lo encontramos al buscar conchas en la playa, las cuales tendremos que desenterrar utilizando el stylus.

Los gráficos se muestran en un entorno 3D lleno de detalles y muestran lo que parece ser una isla tropical. También podemos observar escenas de caza y pesca en primera persona ofreciendo una vista detallada de lo que suecede. Podemos asegurar que se trata de uno de los títulos que hace gala de los mejores entornos 3D de la primera hornada de juegos de ésta consola.

Tendremos que combinar objetos para conseguir otros de mayor utilidad.

Cazar será imprescindible para sobrevivir.
« 1 2

Su original planteamiento y los gráficos.


Prometedor

Que aún no tenga fecha Europea, aunque en América saldrá en agosto.


Otros avances de este juego:



Perdidos

Sebas Liquid  10/09/2005 17:44 


Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aceskies, Aeternus, Ender_Chief, Rodri, Hagaren.
Actualmente hay conectados 5 usuarios registrados y 120 invitados.
312 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García