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Lunar Genesis

Nintendo DS



Avance

El retorno de Lunar

Por fin Game Arts se decide a programar una entrega completamente nueva de una de las sagas más interesantes de los juegos de rol.

Por Vaulan Ignis | Publicado el día 13/08/2005 00:27

Además de Jian, se han confirmado muchos más personajes. Como ocurre en las anteriores entregas, nuestro héroe estará acompañado en todo momento por una amiga de la infancia, Lucia Collins, que además comparte nombre con la protagonista femenina de Eternal Blue. Como Jian, trabaja en la empresa de mensajería, y tiene el don de poder curar a las personas, cosa que no nos va a ir nada mal durante nuestra aventura. Según se ha comentado, su empleo influirá en el sistema de juego de Dragon Song, ya que podremos aceptar misiones de mensajeros y de dificultad variable. Lógicamente, y como hemos comentado anteriormente, no todo el juego consistirá en cumplir encargos de este tipo, ya que conforme avance la historia, tendremos que salvar a la diosa Althena de la tribu Vile. La pareja estará acompañado además por Gabryel Ryan, una mujer-bestia; Rufus Claw, un hombre-bestia; y Flora Banks, una arquera que esconde algún tipo de extraña relación con la tribu Vile. Aunque se desconoce la identidad del resto de personajes, se ha confirmado que habrá más.

Uno de los principales cambios que se han introducido en el apartado jugable es que nuestra party se reducirá de cinco (como en anteriores entregas) a tres, posiblemente por limitaciones de espacio. Así mismo también existirán menos comandos; sólo ataque, ataque especial e item. Existirán dos tipos de combates, el "Normal" y el "Virtue". El primero no nos dará experiencia, pero recibiremos toda clase de objetos al salir victoriosos. Los enemigos se regenerarán en un corto periodo de tiempo. El modo "virtue" aparece cuando hemos derrotado todos los enemigos de un área concreta. Así, podremosluchar de nuevo con ellos con un tiempo límite. Recibiremos grandes recompensas, como "Battle Cards", la posibilidad de que los monstruos se nos unan, objetos y otros bonus. También existirán dos tipos de cofres dependiendo del modo en el que estemos. Los cofres azules, que aparecen en la modalidad "Virtue" guardan items interesantísimos.

A parte del modo principal del juego, también existe uno secundario llamado "Coliseo". A él podremos acceder una vez tengamos unas cuantas "Battle Cards". Se trata de una modalidad para varios jugadores que hará uso de la conexión inhalámbrica de nuestras Nintendo DS. Según las cartas que vayamos ganando, podremos enfrentarnos con mayor o menor facilidad a nuestros amigos. Asímismo, también se ha confirmado que podremos intercambiar dichas cartas, y que éstas servirán, en el modo normal, para incrementar las estadísticas de nuestros personajes, así como para construir las barajas dependiendo del tipo de combate con el que nos topemos.

En cuanto al apartado gráfico del juego, podemos decir que ha sufrido una serie de cambios considerables. Para empezar, se sustituirá el look super-deformed de los personajes, por sprites proporcionados al más por estilo Suikoden. Así mismo, también el aspecto del mundo que recorremos se ha cambiado para actualizarlo un poco a los gráficos que últimamente estamos acostumbrados a ver. Sin embargo, el look de la saga no se ha pervertido, ya que se ha requerido de los servicios de Toshiyuki Kubooka, quien ya trabajó como dibujante en las anteriores entregas. En cuanto a las luchas, también podemos observar varios cambios. La cámara se situará por encima y detrás de los personajes los cuales permanecerán estáticos.

El anuncio de este juego supone una doble alegría. Primero porque vendrá a engrosar la lista de RPGs de Nintendo DS y segundo, porque supone el retorno por todo lo alto de una de las sagas más queridas por todo rolero. Una pena que Ubi Soft haya decidido no traerlo a Europa por el momento. Que luego no se quejen si la gente importa juegos.


Los sprites 2D de los personajes superdeformed se han sustituido por otros de diseño más estilizado

El diseñador de personajes del juego seguirá siendo Toshiyuki Kubooka
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Por fin un Lunar completamente nuevo


Prometedor

¿Quién demonios puede explicar que una compañía europea no lance un juego en su territorio?


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