Avance
Mario se pone la chaqueta verde
Camelot vuelve a la carga con el que probablemente será el mejor título de la serie, un juego de golf con toques de rol
Por satsuinohadou
| Publicado el día 23/07/2004 14:00
La mecánica de juego será muy familiar para aquellos de vosotros que hayáis probado el Mario Golf de Gamecube, un interface tremendamente sencillo, hará que los novatos no tengan problemas con el juego. Antes de golpear la pelota se nos ofrece una panorámica cenital del campo para ver la composición del terrero y los diferentes accidentes. Un arco nos muestra la distancia la que podemos enviar la pelota, que dependerá entre otra cosas del viento, palo seleccionado, fuerza del personaje (tendremos indicadores del viento con su fuerza y dirección).
En cuanto estemos preparados para golpear la vista se situará detrás de nuestro personaje y aparecerá una barra en la que deberemos introducir la potencia del golpe, al pulsar A comenzará a llenarse, y una vez que volvamos a darle determinará la potencia, en este punto podemos pulsar A o B, con A el juego ajustará la precisión automáticamente, con B será manual, cuando la barra está movimiento podremos ajustar el punto de golpeo, así como los comandos especiales : A-A para el topspin, B-B para el backspin, y variaciones A-B y B-A.
Los modos de juego del título van desde los más directos en los que entraremos a practicar sobre los campos, al definitivo modo RPG, donde deberemos crear un personaje e ir mejorando sus habilidades a la par que aprendemos a manejar el juego. Además se nos asignarán una serie de tareas que una vez cumplidas nos reportarán puntos de experiencia con los que mejorar nuestros parámetros. El objetivo de este modo de juego es conseguir vencer a los cuatro profesionales del club de golf.
Tanto el motor del juego, como el diseñador de personajes y la tecnología provienen de Golden Sun, por lo que no tardaremos en identificar al equipo responsable.
El juego posee más de 14 personajes jugables, así como seis campos de golf, en versiones normal y Star, sistema para juego multijugador con uno o varios cartuchos, aunque al igual que ocurre en la serie F-Zero los campos disponibles variarán entre ambos sistemas de juego multijugador.
El juego dispone de diversos minijuegos y desafíos que nos enseñarán la mecánica de juego, una vez superadas podremos emplear los puntos obtenidos en parámetros como control del golpe, distancia de golpe, etc. Además podremos ganar puntos en competiciones, así como pruebas de acercamiento, putting, etc. Tenemos eventos ocultos como los que nos propondrán los Koopa Troopas o aquellos personajes que nos incitarán a golpearles.
En el modo RPG sólo manejamos a un personaje (Neil o Ella), pero deberemos cuidar la habilidad de nuestro compañero, ya que existirán modos y pruebas por parejas, alternándose en el golpeo, si nuestro compañero no ha visto mejorado su nivel, echará por tierra cualquier esfuerzo por nuestra parte. Una vez que superemos ciertos eventos y campeonatos, podremos jugar contra Mario y cía.
El juego posee diversos secretos como las versiones star de los cambos, nuevos clubs, desafíos, etc., por lo que la duración del título se nos antoja larguísima, animada por una jugabilidad que no nos hará desistir de jugar horas y horas a este título.
Al igual que ocurrió con la pareja Mario Golf 64 (N64), Mario Golf (GBC), entre Mario Golf Toadstool Tour (NGC) y Mario Golf Advance Tour existe la posibilidad de conectar ambas consolas para, tras completar una serie de misiones, mandar nuestro personaje a la versión Gamecube.
La versión americana del título, al igual que la japonesa hacía gala de soporte para el dispositivo de conexión inalámbrica, que facilita enormemente el juego multijugador. Este dispositivo se pondrá a la venta conjuntamente con las próximas entregas de la saga Pokémon: Verde Hoja y Rojo Fuego, y aunque de momento no conocemos si la versión Europa lo mantendrá.
El 19 de Septiembre aparecerá en nuestro país este prometedor título que nos mantendrá pegados a nuestra GBA durante meses.
La panorámica inicial nos dará una idea de lo accidentado del campo
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Podremos subir de nivel como buen RPG
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Tendremos diferentes desafíos en la forma de minijuegos
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En el modo RPG no todo será jugar, también deberemos interactuar con otros personajes
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