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Mario Kart Wii

Wii


Conducción Arcade, Party Game

Europea

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Desarrolladoras/s

Nintendo

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
89,00

Avance

Jugamos a la beta en castellano de Mario Kart Wii

Mario Kart llega a Wii dispuesto a revolucionar el juego online de la consola, te contamos todos los detalles

Por satsuinohadou | Publicado el día 29/03/2008 16:11

La Batalla con globos se asemeja a un DeathMatch de un juego de disparos en primera persona. Seguimos disponiendo de tres globos por personaje, y con cada globo reventado a rivales aumenta nuestra cuenta de equipo, mientras que con cada globo sustraído por el enemigo perdemos una unidad. La variante se introduce en el hecho de que al quedarnos sin globos volvemos a resucitar, como en el mencionado DeathMatch, lo que convierte a la acción en más constante, dinámica, y emocionante, sin duda todo un acierto. De inicio tenemos desbloqueados todos los circuitos o arenas de combate, cinco de nuevo cuño, y cinco clásicos. Esta modalidad funciona de idéntica forma para el multijugador, podemos configurar equipos formados por todo el grupo de humanos, o bien dividirnos y juntarnos con la CPU.

Dentro de Carrera VS. podemos configurar enfrentamientos uno contra uno, carreras de todos contra todos, o bien carreras por equipos, donde se conforman dos equipos de seis integrantes, y donde se acumulan los puntos obtenidos por cada miembro para determinar la escuadra ganadora. En Multijugador de dos a cuatro jugadores esta modalidad funciona igual, y podéis adivinar las implicaciones que esto podría tener para el online, pero no adelantemos acontecimientos.

La segunda gran área de juego es el multijugador local donde podemos acceder a Carrera VS. o Batalla. Debemos mencionar que podemos configurar las reglas de carrera con opciones tan completas como el número de carreras a disputar en el torneo, de dos a 32, si se escoge carrera antes de cada prueba, se suceden en un orden a partir de una carrera de origen que determinaremos, o bien aparecen en orden aleatorio. Podemos escoger qué tipo de objetos aparecerán, desde recomendados, alocados, ninguno o clásicos. También podemos desactivar a la CPU, para que sea enfrentamiento de humano contra humano, o incidir en su nivel de dificultad. La selección también facilita la elección de cilindrada, o los vehículos permitidos.

Si todo esto os ha generado interés, aún resta por describir los apartados que van a convertir a este Mario Kart de Wii en una auténtica bomba multijugador.

Tomando la estructura del multijugador local que hemos descrito anteriormente, podemos acceder a la Conexión WiFi Nintendo para disputar carreras en línea o batallas. Dos jugadores por consola, hasta un máximo de doce corredores en carrera son unos números interesantes, pero tampoco excesivamente revolucionarios. Podremos correr contra amigos registrados, o bien escanear por regiones para localizar rivales.

Las novedades francamente interesantes comienzan con la posibilidad de crear Salas de Juego donde se determinan las condiciones de carrera. Un jugador podrá añadirse a una sala, y si la carrera ya está iniciada disfrutar de la misma en modo espectador, para que en cuanto haya un hueco pueda saltar a la palestra. Se busca incrementar la agilidad a la hora de sustituir a los jugadores que se puedan ir cayendo. Se ofrecen 98 textos predefinidos para facilitar la comunicación entre jugadores, ante la ausencia de un micrófono. Pese a que no está confirmado al 100% parece que el orden de las frases en las diferentes versiones será idéntico, lo que permite que si un español manda un mensaje a un japonés o un alemán, estos lo reciban en su propio idioma.

Podemos disfrutar con carreras de todos contra todos, por equipos, batallas, y como podéis imaginar, y salvo cambio de última hora, la competición por equipos puede asemejarse a los clásicos clanes de otros géneros. Aún no está confirmado al 100%, pero los vehículos y personajes desbloqueados de cada personaje afectan a su rango de selección, así que si encontráis a un rival online con un vehículo inédito, sabréis que le ha dedicado más horas de juego.
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Otros avances de este juego:



Primer Vistazo: Mario Kart Wii

Alex_Roy  05/01/2008 02:00 


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