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Marvel Nemesis: La Rebelión de los Imperfectos

PlayStation 2



Avance

Los héroes de Marvel contra la amenaza Imperfecta

Tras pasar por Capcom, los héroes de Marvel son parte actualmente de Electronic Arts, y sus nuevos dueños probarán su valía enfrentándolos a unos desquiciados villanos en un juego de lucha 3D. ¿Ready?

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 11/07/2005 13:07

MvsEA será un juego de lucha 3D que nos propondrá batallas similares a las del clásico de Capcom Power Stone, o su clon en PSONE Destrega. ¿Y qué significa esto? Pues que se nos pondrá en un amplio escenario y cerrado con movilidad 3D, como en un juego de aventura similar a Grand Theft Auto, y dentro de ese amplio espacio podremos acabar con nuestro enemigo.

Una de las cosas más curiosas de esto será que podremos cargarnos el escenario casi al 100%, éstos estarán repletos de elementos destruibles como paredes, columnas, u objetos que podremos lanzar, como coches, previamente cogiéndolos del suelo, torres de energía, piedras, barriles, etcétera.

Con el sistema de transparencia en los edificios podremos seguir la acción en todo momento del combate, si por ejemplo tenemos una cámara en vista de pájaro y nos ponemos tras una gran pared, no estaremos forzados a girarla gracias a que éste se mostrará transparente, para no limitar el radio de visión. Si a recoger ítems del suelo para lanzárselos a los rivales le añadimos el poder aprovechar el entorno para escondernos, utilizar lugares muertos para salvarnos de una enorme explosión, colgarnos con la telaraña de Spiderman, o rebotar en las paredes para hacer combos de malabares, la cosa queda bastante interesante. También podremos expulsar a nuestro enemigo del ring.

Durante el E3 2005 pudo probarse una demostración jugable del juego donde se encontraba disponible un escenario, la azotea del Daily Bugle (el trabajo de Peter Parker/Spiderman), así como cinco personajes: Spiderman, Ironman y Lobezno por parte de Marvel, y dos de EA: Johnny Ohm y Brigade.

Gracias a dicha demo podemos saber mucho más del sistema jugable del título. Contaremos con tres barras de carga situadas en la zona superior de la pantalla, al lado del artwork que suele decorar las barras: Barra de vitalidad, la típica que irá descendiendo gradualmente según recibamos impactos, Barra de movimientos especiales, aumentará según vayamos realizando golpes y encajándoselos al enemigo, una vez cargada -hasta tres niveles- tendremos la posibilidad de realizar los denominados Desesperation Moves, los típicos especiales de toda la vida. La tercera y más interesante de todas será la barra de Furia, o Rage Meter. Se recargará según nos den golpes, dicho sencillo, cuantas más tortas nos peguen más nos cabrearemos, llegado un momento estaremos rabiosos y "explotaremos" literalmente, ¿El resultado? Dicha técnica. En "Furia" nuestros golpes serán más poderosos, aunque seremos más vulnerables defensivamente hablando, la velocidad aumentará hasta el punto de poder considerarlo además un turbo, y la pantalla pasará a estar rodeada de un aura de color rojo bastante interesante.

En materia de movimiento estaremos ante un pseudo-clon de Powerstone, con decenas de obstáculos por los escenarios que como hemos comentado anteriormente podremos utilizar como armas recogiéndolos con el botón triángulo (o el "Y" en Cube/Xbox). Los gatillos L y R también tendrán función. Con L podremos usar las habilidades denominadas "de movimiento", que nos permitirán esquivar golpes y movernos raudamente por el escenario, por ejemplo deslizarnos con las tela-arañas de Spiderman, o volar con el jetpack de Ironman. R nos permitirá usar nuestro Poder Mutante, algo a priori equivocado por que no todos los personajes lo serán (sin ir más lejos, Ironman no lo es), como el daño añadido al sacar las garras de Lobezno, o usar los proyectiles de tela de Spidey.

Algo de lo que se ha estado hablando muchísimo tras el E3 2005 en foros del juego es el tema de los personajes que podrían incluir. La lista será de 18 totales según la demo del E3, donde 13 cuadros estaban ocultos, y cinco activos (los que comentamos anteriormente). Confirmados tendríamos, por parte de Marvel a: Spiderman, Lobezno, Venom, La Cosa, Elektra y Ironman. Por parte de EA: The Wink, una preciosa dama que se mueve velozmente, con un concepto similar al de Rondador Nocturno en X-Men, apareciendo y desapareciendo durante sus golpes con cortinas de humo, Fault Zone, una bailarina rusa con implantes biomecánicos, perdió a su familia en un accidente y con ellos sus dotes artísticas, y las ganas de vivir, Johnny Ohm, un psicópata con el poder de controlar el rayo, capaz de crear campos de energía, Brigade, un soldado de los Estados Unidos con brazos mecánicos, al más puro estilo Jax de Mortal Kombat, capaz de golpear a distancia con poderes psíquicos, el Dr. Keith Kilham/HazMat, quien trabajase para lograr vacunas contra virus mortales como el ébola, tras un asalto a su laboratorio las sustancias de todos los virus se apropiaron de su cuerpo y lo hicieron mutar en lo que ahora es, y Reiko Kurokaki/Solara, una psíquica perteneciente a los Yakuza.

Hasta ahí los confirmados, según los cómics también aparecería el gigante Hulk, ahora vendrían los rumores que completarían la lista de nueve: Daredevil y Antorcha Humana. Por parte de EA no podemos decir nada, puesto que se crearán todos de cero, por lo que está confirmado que ni James Pod, ni Madden, formarán parte de la plantilla.

Según hemos podido saber, los personajes de Marvel de MvsEA contarán con las técnicas que los hicieron grandes en el cómic, las veloces cuchilladas de Lobezno, las técnicas de ninjitsu de Spiderman, etcétera. La velocidad del juego será muy alta según últimos datos e impresiones jugables, y el control simplemente perfecto, respondiendo rápido, y sin tirones incluso cuando haya elementos en pantalla explotando o ejecutando "cargas".

Poco o nada se ha hablado de modos de juego, lo que si se ha dicho es que EA Canada planea introducir un modo para ver story boards, artworks, escenas eliminadas, cinemáticas y todo tipo de material relacionado con el juego en una completa galería y que, como máxima innovación, contará con modalidades Online, para poder enfrentarnos por la red (sólo en PS2 y Xbox) contra rivales de todas las zonas del planeta. Y bueno, el siempre necesitado Modo Historia para aumentar la duracción también se verá implantado, con eventos especiales para según que personajes.

Técnicamente utilizará un motor gráfico bastante curioso, tridimensional pero sin ser purista como Tekken, sino en versión "cómic", algo extraño sin duda, pero sin llegar al Cell Shading. Los personajes se antojan un poco pequeños, mientras que los escenarios si bien interactivos, podrían estar más detallados. Los efectos luminosos, sangre expulsada de los cuerpos, animaciones, etcétera, no están mal. A modo de cusiosidad comentar que el diseño de personajes de Marvel estará realizado por Jae Lee, mientras que los de EA correrán a cargo de Paul Catling, quien trabajase creando bocetos en películas como Spiderman 2, The Punisher o Harry Potter.

Conclusiones: Contra todo pronóstico, el nuevo versus de EA apunta muy buenas maneras, no redefinirá el género, tampoco será el arcade más completo de lucha, y probablemente no llegue a los sobresalientes juegos de lucha 2D de Capcom, pero sin duda promete convertirse en una grata experiencia para quienes quieran volver a disfrutar de Spiderman, Lobezno y compañía en un mismo DVD, ahora con el añadido de encontrarse nuevos villanos, con un nuevo arco argumental, y además de todo batallas Online. En Octubre se comercializará en EEUU y será entonces cuando, por fin, podemos saber más o menos claramente cuan interesante podría resultar Marvel Nemesis: La Rebelión de los Imperfectos.
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El arco argumental, los escenarios destruibles, el concepto de algunos Imperfectos.


Interesante

¿Se limitará a explotar una licencia?


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