Poniendo en liza seis personajes de forma simultánea, la plantilla de personajes ideada por Capcom para este juego publicado originalmente en el año 2000 no podía ser precisamente corta. 56 personajes constituyeron un hito tan sólo comparable al de The King of Fighters' 98.
La nómina de luchadores incluye a:
Amingo, Iceman, Hiyakeshita Sakura, Anakaris, Iron Man, Sentinel, Blackheart, Jill Valentine, Shuma-Gorath, Bulleta (B.B. Hood), Jin Saotome, Silver Samurai, Cable, Juggernaut, Sonson, Cammy, Ken Masters, Spider-Man, Captain America, Kobun, Spiral, Captain Commando, Magneto, Storm, Chun-Li, Marrow, Strider Hiryu, Colossus, Morrigan Aensland, Thanos, Cyclops, Nash (Charlie), Tron Bonne, Dan Hibiki, Omega Red, Vega, Dhalsim, Psylocke, Venom, Doctor Doom, Rockman (Megaman), War Machine, Felicia, Rogue, Wolverine (MvC), Gambit, Roll, Wolverine (XvSF), Gouki (Akuma), Ruby Heart, Zangief, Guile, Ryu, Mecha Zangief, Hayato Kanzaki, Sabretooth, Fighting Abyss, Hulk y Sakura Kasugano.
Este despliegue hacía entrever la despedida de Capcom de la serie y a la postre los últimos coletazos de la lucha 2D como género de relumbrón. La pega principal era bien obvia, no se redibujaba ni un sólo sprite y por lo tanto teníamos personajes como Morrigan o Silver Samurai (por poner dos ejemplos) que contaban ya con seis años a sus espaldas. Este hecho se dejaba ver en su aspecto pixelado, en la menor cantidad de animaciones y en general en un molesto efecto collage que otorgaba a la producción de cierto carácter Mugen.
La mayor parte de los personajes, nuevos escenarios o colores adicionales para los luchadores así como otros detalles adicionales se debían desbloquear a través de la tienda, en la que gastaríamos los puntos adquiridos en las partidas. Este detalle otorgaba a la producción, ante la carencia de un modo online, una gran rejugabilidad.
¿Qué encontraremos en la versión de 2009? Como bien ha podido comprobar nuestro compañero Hagaren en su desplazamiento a Mónaco y como casi cualquiera de vosotros podrá corroborar jugando a la demo publicada el día 30 de abril de 2009 en la Store americana, nos encontramos ante una pequeña restauración técnica del original. A diferencia de Super Street Fighter II Turbo HD, esta nueva producción de Backbone Entertainment no cuenta con redibujado de sprites y escenarios. Se implementa un formato de pantalla panorámica 16:9, se eleva la resolución a 1080p, se mejoran los escenarios realizados en 3D y para el aspecto más polémico, los sprites, se permite activar tres modos de visualización. Dentro de los ajustes de vídeo del juego encontramos las siguientes opciones:
"Clásico": Nos ofrece los sprites tal cual fueron concebidos en origen. Para los más puristas.
"Regular": Activa el primer nivel de suavizado para eliminar los molestos píxeles, aunque a costa de reducir la nitidez del conjunto, algo que notaremos especialmente en las zonas de sombreado.
"Nítido": Esta opción trata de reducir la pérdida de nitidez del suavizado sin que los píxeles canten demasiado.
La demo de la PS Store americana cuenta con tan sólo seis personajes, Ryu, Spider-Man, Wolverine, Strider Hiryu, Chun Li y Iron Man, mientras que en Mónaco nuestro compañero tenía desbloqueada a toda la plantilla. En los diferentes menús de la versión completa de Mónaco era imposible encontrar la tienda, así que todo hace apostar a que se facilitará la competición desbloqueando de inicio a todos los personajes.