Se han añadido nuevos tipos de armas, hasta un total de nueve, pero no sabemos si necesitarán especialización ni nada. Entre esos nueve tipos también se encuentran las armas pesadas. Un ejemplo de ellas es un lanzacohetes, con el que Shepard destruyó varias torretas y varios enemigos. Pero no es un lanzacohetes normal, ya que al lanzar un proyectil, éste sigue al objetivo que anteriormente hemos fijado.
Los gráficos también han tenido una notable mejoría. Aunque a simple vista no lo parezca (ya que las imágenes poco pueden decir), verlo en movimiento sí da cuenta del cambio que se ha hecho. Por una parte, en las animaciones faciales. Ya eran de lo mejor en el primer juego, y esta segunda parte ha conseguido mejorarlas. Los desprendimientos de las armaduras están muy bien recreados, así como las partes separadas del cuerpo. Tanto los escenarios como los enemigos tienen un nivel de detalle bastante alto, seguro que más de una vez nos quedamos un rato quietos en un lugar mirando el escenario. Las explosiones son totalmente creíbles. Disparar a un barril explosivo situado detrás de varios enemigos, ver cómo se desintegran y acabar la faena con un pequeño hongo no tiene precio. En el tráiler que viene a continuación, se puede ver a Thane, el lanzacohetes, las enormes explosiones...