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Metal Gear Solid: Portable Ops

PlayStation Portable


Aventura

16 3

Europea

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Desarrolladoras/s

Konami

Productora/s

Konami

Distribuidoras/s

Konami

Puntuación media
94,00

Avance

Acompaña a Big Boss hasta Outer Heaven

Big Boss volverá en una nueva entrega de la saga de Metal Gear para PSP ambientada en 1970. ¡Y sin hacer uso de ningún tipo de carta!

Por Reberant | Publicado el día 15/05/2006 16:22

· Estreno de la saga en PSP

Sorprendió mucho ver por primera vez a un Solid Snake en 3D tan bien recreado en una consola portátil, en este caso, PSP. Han pasado prácticamente dos años desde que Konami anunciara Metal Gear Acid, una nueva entrega de la saga en la que no todo era lo que parecía. Y es que lejos de presentarnos una aventura como las de toda la vida, la compañía nipona decidió decantarse por un sistema de juego más... ¿original? En él no manejaríamos directamente al protagonista, sino que lo haríamos por turnos y haciendo uso de unas cartas, cada una acción distinta; correr, ocultarse, disparar... etc.

El nuevo concepto desilusionó a la mayoría, y sólo gustó en unos pocos. Sin embargo, al año siguiente se anunció Metal Gear Acid 2, otra entrega de esta sub-saga Acid que conservaría aquello que hizo diferete al primer MGA, pero mejorándolo e introduciendo más movimientos/cartas.

· El anuncio esperado

Tiempo atrás Kojima dijo que nunca se podría hacer un Metal Gear en 3D para PSP como los vistos en PSone y PS2, debido a que el control de la portátil de Sony no era todo lo preciso que debería. Pero ha tenido que llegar este E3 2006 para que anunciara el juego que nos ocupa, Metal Gear Solid: Portable Ops. Fue en su propio blog donde el genio nipón desveló que estaba trabajando en una nueva entrega de la saga y que nada tendría que ver con las que se habían visto hasta el momento en esta plataforma.

· Vuelta al pasado

La aventurá se centrará -de nuevo- en Big Boss durante el año 1970, quien seguirá sus andaduras seis años después de lo ocurrido en MGS3: Snake Eater (PS2). En ella conoceremos desde la creación de la unidad FoxHound hasta el nacimiento de Outer Heaven, así como aprender más de todo aquello que rodeaba al mejor soldado del mundo. Claro que además de éste también aparecerá algún que otro conocido, como Ocelot, Eva o Major Zero.

· Se acabaron las cartas

El sistema de juego de este Portable Ops seguirá en la línea de las entregas de sobremesa, pero dando, eso sí, más importancia a la acción que al sigilo. A nuestra disposición tendremos muchos de los movimientos que Big Boss hizo gala en su anterior aventura; arrimarse a las paredes, asomarse en las esquinas, arrastrarse por el suelo, colgarse en salientes, apuntar en primera persona... e incluso el sistema CQC para los combates cuerpo a cuarpo. Y no sólo eso, sino que también habrán algunos inéditos.

También manejaremos a otros protagonistas, para así conocer más a fondo la historia de los mismos. Y por si fuera poco, en determinados momentos daremos órdenes a un escuadrón de soldados. Si no lo hacemos pensando bien las consecuencias podríamos enviarles a la muerte, lo cual implica que no volverían a aparecer en nuestras filas (lo mismo pasa cuando eliminamos a algún enemigo). Algo que hará que cada partida sea muy diferente a la anterior.

La acción irá desarrollándose como si de una película se tratara, en la que las escenas cinemáticas volverán a tomar parte del protagonismo, tal y como la saga nos tiene acostumbrados. Todo ello con un apartado gráfico que, en palabras de Kojima, recordará mucho al visto en la última entrega de PS2; con menos polígonos pero mejor definición en las texturas.

· ¿Te consideras el mejor?

Además de la historia principal se ha confirmado otro modo de juego, el multijugador vía WiFi para hasta cuatro jugadores, que será similar al que veremos próximamente en MGS: Subsistence. Nos permitirá crear nuestro propio equipo de asalto con integrantes exclusivos para la ocasión y jugar contra otros usuarios en diferentes modos de juego, como eliminar al equipo rival o capturar la bandera.

· Sólo nos queda esperar

Será una de las entregas más importantes de la saga, pues seguirá por donde lo dejó MGS3 (PS2), conectará con MG (MSX) y nos ayudará a entender MGS4 (PS3). Su lanzamiento podría estar fijado durante el año 2007, coincidiendo con el vigésimo aniversario de la saga. Así que hasta ese momento no nos va a quedar otro remedio que seguir esperando a que se desvelen más detalles o se muestre nuevo material gráfico.
1

Por fin un MGS en PSP como Dios manda. Y que además es una entrega completamente nueva.


Bombazo

Es demasiado pronto para encontrar algún aspecto que haya disgustado.


Otros avances de este juego:



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satsuinohadou  23/11/2006 11:24 


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