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Metal Slug 7

Nintendo DS


Acción

4

EEUU

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SNK Playmore

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SNK Playmore

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Avance

Jugamos a la versión japonesa

La última entrega del juego de soldaditos de SNK no saldrá en recreativa, sino en la portatil de Nintendo. Conoce nuestras impresiones.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 20/09/2008 00:51

Ahora le toca el turno a los protagonistas del juego, nuestros héroes y el infame ejercito rival: son minúsculos, aunque suficientemente bien animados. Solamente han empleado la pantalla superior para mostrar los gráficos del juego y esto desemboca en que casi necesitemos una lupa para ver nuestros movimientos. Han querido que la espectacularidad gráfica recaiga en los enemigos finales, pero estos enfrentamientos dan lugar a un sinfín de ralentizaciones. Se podría haber hecho mucho más.

El juego está formado por siete niveles, y cada vez que terminemos uno, podremos continuar nuestra partida desde el principio del siguiente, lo que acorta un poco la vida del título. Al menos han limitado las continuaciones a cuatro, por lo que si queremos acabarnos el juego en una sola sesión tendremos que memorizar los patrones y rutinas de nuestros contrincantes virtuales.

Además de la "Misión principal" tendremos la "Academia de combate", donde nos marcarán objetivos diferentes para rejugar los niveles principales. El juego incluye un listado con todos los prisioneros de guerra de cada fase y su localización. En el apartado "Puntuaciones" podemos ver nuestra posición en los rankings y los mejores tiempos que logremos alcanzar en los tres niveles disponibles entre fácil, normal y difícil. La desaparición de un modo para dos jugadores resulta injustificable para una franquicia que se ha caracterizado por esta cualidad.

Conclusiones

El desarrollo de este título aporta variedad al catálogo de la consola, cada vez más enfocado a jugadores ocasionales preocupados por lo que comen, su físico o su nivel intelectual. Un juego de acción siempre es bienvenido, sobre todo después que no se lanzase el Contra 4 en nuestro mercado, algo de difícil asimilación por su calidad. Esta entrega ofrece un uso anecdótico de la pantalla táctil y el tamaño de sus gráficos, adaptados a la pequeña pantalla pueden desilusionar a los jugadores que esperan tener una recreativa de SNK en sus manos.

Su lanzamiento está previsto para noviembre, en medio de la campaña navideña que todas las compañías aprovechan para sacar toda los pesos pesados de su catálogo, y este Metal Slug 7 es una baza ganadora para su distribuidora, por lo que sufriremos un angosto retraso frente a la entrega nipona. Está conformado que podremos disfrutarlo, al menos, traducido a nuestro idioma.
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Es adictivo. Mantiene la esencia de la saga.


Interesante

Sin multijugador. Sprites pequeños y fondos borrosos. No aprovecha las dos pantallas (ni el Stylus).


Otros avances de este juego:



Primer Vistazo: Metal Slug 7

beto  03/11/2007 19:58 


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