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Meteos
La guerra de los mundos
Los puzzles serán uno de los pilares fundamentales de diversión en Nintendo DS, el control táctil de la consola se amolda perfectamente a la velocidad y sencillez en el control que suelen requerir estos títulos. Juegos como Polarium, Zoo Keeper o Puyo Pop Fever no son más que la cresta de la ola de lo que puede llegar a ser una segunda juventud de un género que vivió con la salida de Tetris su mayor expansión. Incluso en algunos minijuegos de Super Mario 64 DS como el solitario que nos propondrá Luigi, podemos ver rápidamente como esta máquina parece diseñada para este tipo de juegos, aunque como Nintendo se encargará de mostrarnos, sus aplicaciones y posibilidades parecen no tener fin.
Dentro de los primeros puzzles presentados para el sistema destaca poderosamente Meteos, quizás debido a los nombres que están detrás de su desarrollo, quizás por la nota recibida en Japón 38/40, o por la tremenda originalidad del planteamiento lo hacen ser blanco de las miras de los aficionados al género, incluso de usuarios que sólo juegan ocasionalmente a este tipo de títulos.
Bandai distribuye en Japón la última creación de este genial excomponente de Sega, concretamente de United Game Artists, quien deslumbró por su originalidad y calidad en su etapa dentro de la compañía del erizo azul, con títulos como Sega Rally, Sega Touring Car, Rez o las dos entregas de Space Channel 5. Tras su salida de Sega, Mizuguchi creó la compañía Q Entertainment. Tras anunciar Lumines para PSP, y este Meteos para Nintendo DS, los fans de Mizuguchi se sintiero aliviados gracias a la calidad de sus próximos proyectos, ya que uno de los desarrolladores que más fuertemente apuesta por la originalidad, se merecía poder emprender sus proyectos libremente, sin la ataduras propias de pertenecer a un gran sello.
Meteos cuenta como diseñador de juego con la figura de Masahiro Sakurai, el director de Kirby que dejó Hal Laboratories a finales de 2003, quien es el responsable de la genial idea que da vida a este puzzle.
Meteos es un planeta que ha comenzado a explotar, los fragmentos del planeta están amenazando la vida en nuestro planeta natal, debido a la incesante lluvia de meteoritos. La única forma de salvar nuestro planeta es devolver los meteoritos al espacio. Como podéis comprobar, es bastante curioso el hecho de que un puzzle tenga esta clase de argumento dramático.
Descrito en su presentación como un shoot-and-lift-up puzzle, Meteos se trata de una mezcla entre puzzle y juego de acción donde deberemos agrupar por colores los meteoritos que nos caerán desde la parte superior en la forma de piezas. Gracias al control táctil con el stylus, cada vez que coloquemos tres piezas del mismo color en una fila serán lanzadas hacia la parte superior formando un nuevo planeta.
Pasemos a describir más en profundidad el original sistema jugable de Meteos.
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