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Meteos

Nintendo DS


Puzle

7 3

Europea

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Desarrolladoras/s

Q Entertainment

Productora/s

Bandai

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
91,00

Avance

La guerra de los mundos

Nuevo puzzle de Tetsuya Mizuguchi, tras el Lumines de PSP, segundo juego de su sello Q Entertainment, con una nota de 38/40 en Famitsu, que lo situaría como el mejor de NDS

Por satsuinohadou | Publicado el día 10/03/2005 13:49

Meteos, el segundo juego de Q Entertainment tras Lumines, como todos los juegos desarrollados por Mizuguchi ha sido inspirado por la plataforma de destino, como declaró Mizuguchi: Las dos pantallas y el control táctil han cambiado el juego, no haría un juego como Lumines en Nintendo DS.

La aportación del diseñador de Super Smah Bros ha sido alabada por el propio Mizuguchi, quien ha declarado que es un genio, y que incluso antes de comenzar el desarrollo, le dio plenos poderes para completar el juego a su antojo. Mizuguchi declaró que sin Sakurai en su equipo no hubieran sido capaces de realizarlo.

La inspiración sobre Meteos proviene del clásico Missile Command, así como de Matrix y de la serie de la Fox 24. En 24 dividen a veces la pantalla en tres o cuatro tomas, cada una de las cuales nos ofrece un ángulo diferente de la historia, algo que Mizuguchi quería reflejar en Meteos. La influencia de Matrix provino de la secuencia de títulos introductoria donde el código fuente cae por la pantalla.

Las piezas en Meteos caerán de una en una, la pantalla comenzará estando vacía, y se irá llenando rápidamente con las piezas que vayan cayendo. Una vez que las piezas hayan caído, podremos moverlas verticalmente dentro de la misma columna, la capacidad de movimiento con el stylus estará limitada a este movimiento vertical. Una vez que alineemos tres o más piezas horizontalmente, saldrán despedidas al espacio, llevándose todo lo que tuvieran encima.

El conseguir lanzar al espacio estas piezas no finalizará nuestro trabajo, ya que dependiendo de la cantidad de carga que tengan los cohetes encima suyo, podría darse el caso de que no tuviera suficiente potencia para salir de la órbita de nuestro planeta, por lo que la gravedad haría que volvieran a caer, obligándonos a reagrupar los bloques para hacer que los cohetes no tengan tanta carga.También podremos lanzar más cohetes para conseguir poder extra, conectar estos cohetes con otros que lancemos posteriormente, consiguiendo propulsión extra, o abortar el lanzamiento colocando más bloques encima.

Como suele ocurrir con la mayoría de títulos originales de este género, quizás una explicación no sea suficiente para que logréis comprender la magia, estrategia y adicción que encierra Meteos.

En la pantalla superior veremos una perspectiva del espacio exterior, donde los planetas y asteroides creados aparecerán, así como las guerras exteriores, aunque normalmente nuestra atención estará fijada en la pantalla inferior. Se espera que en la versión final existan al menos cinco temas diferentes de planetas, efectos visuales, piezas diferentes así como melodías, ya que el modo campaña nos llevará a diferentes planetas.

Las capacidades en materia de sonido de Nintendo DS, gracias a los dos altavoces capaces de generar sonido envolvente quedarán patentes debido a la banda sonora disco del título, así como el sonido de los asteroides. Y es que los títulos de Tetsuya Mizuguchi normalmente ponen bastante énfasis en el componente sonoro, Meteos no será una excepción, siendo de momento una de las mejores muestras de lo que Nintendo DS puede hacer en materia sonora.

Meteos dispondrá de diversos modos de juego, como un Story Mode, Time Attack Mode, así como el multijugador wifi para hasta cuatro jugadores, uno de los puntos fuertes del juego. De momento no se han dado demasiados detalles del multi, pero los clásicos impedimentos al avance de los rivales aparecerán.

Hoy debería aparecer en Japón el título, mientras que el próximo mes hará acto de presencia en Estados Unidos, de momento los usuarios europeos deberemos esperar para cuando nos llega el juego, uno de los más llamativos y esperados por gran parte de los usuarios de Nintendo DS.
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La inteligente combinación de puzzle y acción, así como su originalidad


Bombazo

Todavía no hay fecha de salida en Europa, en Estados Unidos saldrá en Abril


Otros avances de este juego:



Impresiones Jugables: Meteos

Whiz  07/08/2005 15:42 


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