Síguenos en

Metroid Prime Hunters

Nintendo DS



Avance

Impresiones Jugables: Cazando en castellano

Os comentamos nuestras sensaciones durante las primeras horas de juego en el modo aventura y los multijugadores off y online

Por satsuinohadou | Publicado el día 01/04/2006 13:57

El segundo segmento jugable en el que estará dividido el título es el multijugador, tanto local como a través del servicio online Nintendo WiFi Connection. A priori, para los fans de la franquicia, este apartado es el más extraño, ya que la experiencia de juego de la franquicia Metroid apuesta por la soledad de Samus, y la posibilidad de controlar a los Hunters que vayamos desbloqueando a través del modo aventura, nos ofrecen una experiencia de juego novedosa para los fans de la saga, pero muy clásica para los habituales de los shooters de PC.

La configuración de los niveles, con diferentes tamaños que nos permitirán asistir a combates más o menos profusos, los teletransportes, los dispositivos para saltar y acceder a zonas superiores, la disposición de armas y accesorios dispuestos a lo largo de los niveles, se alejan ya completamente de la mecánica Metroid, resultando una experiencia típica del género.

En los modos de juego Multijugador no dispondremos del visor de escaneo, de todos modos resultaría francamente inútil ya que aquí la caza y captura, y los combates suponen el único atractivo, y bastante tenemos con tratar de no ser cazados como para lidiar con ambos visores. Si podremos acceder a diferentes armas, a los misiles, morfoesfera, en el caso de Samus, así como las diferentes armas y transformaciones de los otros Hunters, con unos añadidos específicos a los atributos de los mismos en función de los objetos recolectados.

Dispondremos del modo Batalla que nos propone como principal objetivo conseguir el máximo número de eliminaciones dentro de un tiempo limitado, tratando de evitar acabar con nuestra vida al caernos a algún precipicio, ya que perderíamos un punto. Se trataría del clásico DeathMatch.

El modo Survival nos otorga un número limitado de vidas con el objetivo de acabar con el resto de enemigos y permanecer vivos. El último Hunter vivo ganará en este modo.

Bounty: Este modo de juego nos propone ser los primeros en encontrar el Octolito y entregarlo en un punto determinado del mapeado.

Defender: Este modo por equipos nos obligará a defender una zona del asalto del equipo rival, a la manera del Rey de la Colina.

Prime Hunter: Deberemos ganar los poderes específicos del Prime Hunter y tratar de retenerlos durante el mayor tiempo posible. El Hunter que más tiempo lo retenga será el vencedor.

Captura: El clásico Captura la Bandera, aunque esta vez con el Octolito como premio y objeto de deseo. Si conseguimos el Octolito rival y lo llevamos a nuestra zona, obtendremos la victoria.

Nodes: En este modo deberemos recolectar unos anillos que nos otorgarán puntos al estar en nuestro control. El Hunter que consiga llegar primero al punto de control, tras superar los requisitos, será el vencedor.

Podremos seleccionar diversas zonas, más de veinte, personalizar los objetivos de los niveles al entrar en este modo de juego multijugador. Partidas contra nuestros amigos, escaneo de la red para buscar enemigos, y el multijugador local, tanto en multitarjeta, como con un único cartucho, harán que nuestras DS echen chispas al demostrar nuestra habilidad al combate, nuestras estrategia a la hora de seleccionar Hunter, lo que determina sus habilidades.

La fluidez del WiFi es tal que no seremos capaces de distinguirlo del juego local, aderezado por el Chat por voz, hacen que el atractivo de un título que de otra forma tendría una caducidad bastante acusada, ya que el modo aventura no es excesivamente largo, se eleve hasta límites insospechados. Podríamos criticar que la experiencia de juego de este modo es distinta de la de la saga principal, pero aún así la presencia de un shooter de esta calidad, con estos modos de juego, y aderezada con la ambientación Metroid, suponen un título muy a tener en cuenta.

El modo descarga permite con una única tarjeta de juego disputar de intensos combates multijugador.

La habilidad en combate en el modo Batalla será fundamental.
« 1 2 3 4 5 6 »

Otros avances de este juego:



Caza de bolsillo

PalmaSoft  14/12/2004 00:47 


Comentarios de los usuarios:


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 2 usuarios registrados y 163 invitados.
527 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García