Cuando
Metroid Prime 3: Corruption llegó a nuestras manos y pudimos jugarlo de arriba abajo, supimos que su control era el ideal para este tipo de juegos, y ya empezamos a soñar con la posibilidad de que Nintendo adaptase las dos primeras entregas de
Metroid Prime a esta jugabilidad. Así que tampoco fue una sorpresa absoluta conocer que estos dos aclamados videojuegos de Gamecube entrarían a formar parte de la serie
New Play Control, cuya primera entrega ya ha aparecido en Japón, mientras que la segunda lo hará a lo largo de junio.
Sin embargo, Nintendo ha decidido cambiar esta estrategia de cara a su lanzamiento para Estados Unidos y Europa. Hace unos días supimos que
Metroid Prime y
Metroid Prime 2: Echoes ya no saldrán en estas regiones bajo la serie
New Play Control, sino que en su lugar se lanzará
Metroid Prime Trilogy, un disco que recopila la trilogía
Prime por el precio de 50 dólares (en EEUU). Teniendo en cuenta que solo la última entrega de esta saga ya vale 50 dólares al comprarla por separado, queda bastante claro que
Metroid Prime Trilogy sale a cuenta.
El primer aspecto que debe quedar claro es que
Metroid Prime Trilogy será un único disco, y no un simple
pack con los tres juegos, lo que implica varias cosas. Cada jugador podrá tener su perfil, asociándole un Mii, que se utilizará para los tres juegos. En otras palabras, que el progreso de los tres juegos no se guardará por separado, sino que se guardará en un único archivo asociado a cada perfil. De esta manera,
Metroid Prime Trilogy tiene una única pantalla de datos, común a los tres juegos, por lo que muchos nos tememos que desaparecerán las míticas pantallas de datos específicas de cada una de las entregas, aunque seguro que esta pantalla única seguirá manteniendo el estilo de la serie. La unificación no terminará aquí, ya que toda la configuración del juego y menú de opciones será también común para los tres juegos, de manera que podemos hacer ajustes en el control una sola vez para todos.
La versiones de
Metroid Prime y
Echoes que vendrán incluidas en este disco serán las mismas que inicialmente iban a lanzarse bajo la serie
New Play Control, mientras que
Corruption no tendrá ningún cambio respecto a la versión originalmente lanzada, excepto en lo que dijimos antes de la unificación de menús.
Metroid Prime y
Echoes vendrán con nuevos controles que aprovechan las posibilidades jugables de Wii, para que, en definitiva, se jueguen de forma muy similar a
Corruption. Esto significa que usaremos el Nunchuck para el desplazamiento de Samus, mientras que la visión y la puntería la controlaremos usando el puntero infrarrojo del Wiimote. Gracias a este sistema podremos conseguir apuntar a cualquier lugar de la pantalla sin que éste esté necesariamente centrado o fijado, como pasaba originalmente en Gamecube. No obstante, el sistema de fijado de objetivos seguirá presente, y de hecho seguirá siendo prácticamente imprescindible para tener garantías de éxito contra los piratas espaciales.