Otro de los grandes cambios llegará de la mano del argumento. En aquella época, los videojuegos no solían tener un argumento demasiado elaborado, dos párrafos dentro del manual de instrucciones eran una excusa perfecta para todo lo demás. Pero desde entonces, no sólo la trama se ha convertido en algo casi fundamental en un videojuego, sino que además, Metroid ha pasado a ser una saga de éxito con una larga historia, así que, como no podía ser de otra manera, el argumento estará potenciado para que podamos conocer como comenzó todo en el remoto planeta SR388, algo que los fans de Samus Aran agradecerán.
Claro está, y como se puede deducir por las imágenes, el apartado técnico es totalmente nuevo. El sprite de nuestra protagonista será casi idéntico al de Super Metroid, al igual que todos sus movimientos. Los enemigos lucen mucho mejor y con un tamaño respetable. Los decorados están totalmente rediseñados, hasta el punto de ser totalmente irreconocibles (aunque en estructura permanezcan casi iguales) por sus nuevos acabados y su paleta de colores por cortesía de Gameboy Advance.
El sonido también estará a la altura de lo que se espera de un juego de esta generación. La banda sonora ha sido actualizada con versiones más actuales de algunos de los temas más conocidos (como la pantalla del título o el tema principal), además de incorporar sintonías importadas de Metroid Prime y algunas completamente nuevas.
En resumidas cuentas, lo que Metroid Zero Mission nos ofrecerá es un juego prácticamente nuevo, pero basado en el primer título de la saga. Es mucho más que un simple lavado de cara. Y podemos afirmar sin temor a equivocarnos que será casi con total seguridad uno de los grandes títulos para la primavera del próximo año que está a punto de comenzar, pues recientemente, Nintendo Europa confirmó su lanzamiento para Abril. Cuatro meses nos quedan aún por delante, pero estamos seguros de que la espera merecerá la pena. Y mucho.