Avance
No mires hacia abajo
DICE y EA nos traerán a finales de año un título que promete dar un nuevo enfoque a la acción en primera persona.
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 10/07/2008 01:20
DICE, la división de Electronic Arts con sede en Estocolmo conocida por la saga Battlefield, está centrada en el desarrollo de una apuesta muy fuerte para finales de este año. Nos referimos a Mirror’s Edge, título cuya seña de identidad es la perspectiva propia de los shooter (y de pocos géneros más) pero adaptada a lo que podríamos llamar “aventura en primera persona”.
Mirror’s Edge es la historia de Faith, una mensajera que se dedica al transporte de información confidencial. La ciudad en la que se desarrolla el juego está sometida a una especie de régimen totalitario (el Gran Hermano os vigila) en el que las fuerzas de seguridad hacen todo lo posible para evitar estos intercambios clandestinos. ¿Cuál es la mejor forma para ir de un lado a otro con semejante control alrededor? Pues los tejados y las rutas más inverosímiles, el hábitat natural de los runners como Faith.
Uno de los objetivos que DICE se ha marcado con el juego es conseguir que el jugador se sienta en todo momento en la piel de Faith mientras ésta se desenvuelve en situaciones frenéticas en las que el riesgo es constante; no hay más que fijarse en que los brazos y pies de la protagonista se ven en todo momento. Por supuesto, también habrá que tomar decisiones: si luchar o no, elegir determinada vía de escape...
El primer vídeo de Mirror’s Edge deja claro que Faith va sobrada de recursos, cualidad imprescindible para ser runner. Es capaz de saltar de azotea en azotea, trepar por vallas deslizarse por debajo de obstáculos, dar volteretas, correr por las paredes, descender colgada de una tirolina, saltar al vacío e incluso desplazarse por encima de una tubería cual funámbula. Todo recuerda al movimiento francés denominado parkour que Luc Besson inmortalizó en la película Yamakasi. Seguro que a más de uno le suena.
Gracias al entrenamiento, Faith tampoco es manca en defensa personal y es capaz de desarmar a los enemigos con sus habilidades de combate. No faltarán a la cita las secuencias de acción al más puro estilo shooter, pero a juzgar por lo que se ha visto, Mirror’s Edge apostará por una mezcla de acertijos, acción y estrategia.
Al principio de este avance hemos dicho que una de las características que hacen especial a Mirror’s Edge es el empleo de la perspectiva en primera persona. El juego va más allá de lo que se ha podido ver hasta ahora en este aspecto y la cámara sigue en todo momento las acrobacias de Faith, ya sean volteretas, saltos desde gran altura o recorrer una tubería como si fuera la cuerda floja. Hasta se puede oír la respiración de la joven. En definitiva, que pretende dar una buena sensación de flujo de movimiento y todo apunta a que lo conseguirá. Mirror’s Edge no será apto para los que sufran de vértigo.
La ciudad tiene un aspecto impresionante
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Faith mira a su alrededor
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Los elementos con los que se puede interactuar tienen un color que destaca
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Predominan los colores fríos
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