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Monster Hunter Tri

Wii


Rol (RPG)

16 15 1 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
91,00

Avance

Primer Vistazo TGS' 08 - Monster Hunter tri-

Capcom nos presenta con más detalle su nuevo proyecto para Wii. Para acceder a toda la información, mira en el interior del avance.

Por Pablo Ojeda Pérez | Publicado el día 15/10/2008 09:47

En materia de control no se hará un gran uso de la detección de movimientos del mando de Wii, aunque será bastante difícil adaptarnos a ellos. Con el botón “A” podremos atacar al enemigo, con el “Z” realizaremos cortes laterales, mientras que los botones "1" y "+" nos servirán para sacar y guardar la espada. Notaremos una agradable mejora en la cámara, ya que será muy intuitivo hacer uso de ella con la cruceta. Quizás con miras puestas a los jugadores más clásicos, Capcom ha incluido la posibilidad de jugar con el mando clásico.

Las modalidades de juego también contarán con nuevas inclusiones, como la de “Monster Hunter Theater”, opción que nos permitirá grabar batallas y posteriormente visualizarlas en distintos ángulos, zooms y demás. En cuanto al online, sabemos que habrá una ciudad que actuará de centro de operaciones, es decir, en ella estarán todas las instalaciones que podremos usar los distintos grupos, formados por cuatro personas con las que podremos hablar a través de un chat interno.

Desde que ha llegado la nueva generación y por consiguiente un uso mayoritario de las partidas en línea, pocos son los juegos que incluyen ya un modo multijugador a pantalla dividida, pero Capcom no ha querido dejar a nadie descontento, así que ha roto esta costumbre.

Normalmente a la hora de hablar del apartado gráfico de Wii siempre hablamos de cambios que se podrían realizar, pero en esta caso lo que se ha enseñado ha sido un juego que luce de maravilla, exprimiendo todo el potencial disponible y situándose, por ahora, en lo mejor enseñado para la consola. Los escenarios abiertos y llenos de detalle (riachuelos, montañas, etc), los inmejorables modelados de los personajes, junto a los efectos del agua, estarán a la orden del día. Para tal hazaña han reconstruido el motor utilizado en Monster Hunter 2.

Ya para terminar debemos decir que Monster Hunter tri- es uno de los lanzamientos más prometedores del futuro año, ya no sólo por su nombre y lo que esto trae consigo en Japón, más bien por el despliegue gráfico que se ofrecerá, las mejoras en el sistema de estado de los personajes, la inclusión de un modo cooperativo y online, junto a muchos más extras. La franquicia de Capcom promete entrar en la nueva generación por la puerta grande, y eso que aún hay mejoras por delante, teniendo en cuenta que aún no hay fecha definida de salida.
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El despliegue gráfico. Que no cambie el concepto de la saga.


Bombazo

Quizás no se aprovecha todo lo posible el Wii-Mote.


Otros avances de este juego:



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