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Mortal Kombat (2011)

PlayStation 3



Avance

Impresiones E3'10

Ed Boon resetea la franquicia devolviéndole las cotas de clasicismo y violencia que la catapultaron al éxito.

Por satsuinohadou | Publicado el día 23/06/2010 09:11

Street Fighter IV le ha sentado bastante bien al género de la lucha. Ha servido para demostrar que las 2D no estaban estrictamente muertas y que podían resucitarse utilizando las bondades de los motores gráficos 3D actuales. Está claro que los servicios de descargas digitales han incrementado el gusto por lo nostálgico, y eso se nota en innumerables títulos de distintas plataformas que apuestan de nuevo por enfoques bidimensionales presentados en tres dimensiones. Nintendo con Donkey Kong Country Returns y Kirby's Epic Yarn, Frozenbyte con Trine, Epic Games con Shadow Complex y, centrándonos en la lucha, Capcom con Street Fighter IV/Super Street Fighter IV, Tatsunoko Vs. Capcom y Marvel Vs. Capcom 3.


Tras la publicación de Mortal Kombat Vs. DC Universe, Ed Boon y su equipo transmitían una moraleja bastante clara. Aunque Deadly Alliance y Deception habían apostado de una manera bastante positiva por el estilo de juego 3D, Mortal Kombat se sentía más cómodo con un enfoque más clásico. Armageddon ya apuntaba en esa dirección, y el crossover que servía de estreno para la nueva generación acentuaba más aún esa sensación de simplificación. La gran pega de DC Universe era su aligerado nivel de violencia, algo por otra parte imprescindible para poder contar con personajes de la talla de Batman y Superman. También había una serie de bugs e imprecisiones impropias de un juego de esta talla.
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Otros avances de este juego:



Impresiones presentación Warner

Hagaren  28/03/2011 09:57 


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