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Mortal Kombat Armageddon

Wii


Lucha

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No oficial (Montaje)

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Desarrolladoras/s

Midway

Productora/s

Midway

Distribuidoras/s

Virgin Play

Puntuación media
78,00

Avance

Impresiones Jugables: Mortal Kombat Armageddon

La versión americana de este nuevo juego de lucha del equipo de Ed Boon nos permite extraer las primeras conclusiones, sigue leyendo si quieres descubrirlas

Por satsuinohadou | Publicado el día 05/06/2007 16:00

Como ya os informábamos anteriormente, aquellos detractores de estas arriesgadas apuestas de control pueden acceder a un control estándar. Indudablemente el equipo supervisado por Ed Boon partía con el claro hándicap de tener que adaptar una propuesta diseñada para PlayStation 2, y no para Wii. Este mal endémico de muchas de las conversiones de third parties para Wii se deja ver en menor medida que en Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2. Está claro que la experiencia no es todo lo inmersiva que debiera, cayendo aún más en la no diferenciación de personajes por el tipo de movimientos comunes a realizar, pero aún así resulta una apuesta de suficiente entidad para aumentar el atractivo del catálogo de third parties de Wii.

Uno de los principales extras de este Armageddon de Wii es la inclusión del modo Endurance, que probado de primera mano resulta tan insulso y anecdótico como habíamos previsto a priori. Un Survival poco dinámico no parece suficiente incentivo para justificar el retraso del título. El personaje adicional, Khameleon, una versión con texturas modificadas de Jade/Kitana/Mileena, nos vuelve a recordar los odiosos cambios de paleta de los ninjas en entregas como Ultimate Mortal Kombat 3, y es todavía más prescindible que el modo Endurance.

El resto de apartados del título, desde la completa creación de personajes, tanto a nivel estético, estilos de lucha, guardias, configuración de movimientos, armas, guardias; como principalmente el modo Konquest, unido a la extensión de la plantilla de personajes, ofrecen un título interesante de por sí. El mencionado modo Konquest resulta al igual que ocurriera con la entrega PlayStation 2 el principal atractivo y la principal evolución del título, ya que como os indicábamos en el anterior avance, el sistema de lucha ha sido simplificado eliminando un estilo de lucha por personaje ante la avalancha de Kombatientes.

Valorar si el añadido del control es suficiente incentivo para justificar la conversión es tarea ardua. Habría que determinar si es preferible recibir conversiones con ligeros retoques de control, no recibir más que juegos exclusivos y por lo tanto perder ciertas propiedades intelectuales, o esperar a que el pujante tirón de Wii provoque que las compañías revisen sus estrategias y se rindan a la creación de juegos para todos los públicos. Gigantes como EA y Ubisoft han reconocido haberse equivocado con sus primeros juegos para Wii, y este Mortal Kombat: Armageddon, pese a sus indudables atractivos no deja de ser una apuesta similar a Prince of Persia: Rival Swords o Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, por poner dos ejemplos. Traslados desde PlayStation 2, con retoques que si bien pueden resultar originales a primera vista, no acaban de justificar el retraso sufrido y el hecho de no recibir contenidos originales. Además técnicamente no se produce el avance necesario para al menos aportar un incentivo claro frente a la entrega de PlayStation 2, y en nuestra humilde opinión la filosofía del jugador neófito de Wii no acaba de encajar con el nivel de violencia de Armageddon. Los frikis del género de la lucha no encajan con el jugador medio de Wii, y el resto encontrarán en este juego otra conversión más.

El próximo 15 de junio llegará a España este título que se convertirá automáticamente en la apuesta más destacada del género de la lucha 3D para Wii, algo que por otra parte a día de hoy no requiere enfrentarse a demasiada competencia.
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Plantilla amplísima, modo Konquest, control simplificado pero suficientemente profundo


Interesante

De nuevo una conversión desde PS2, por lo que su filosofía no explota las características de Wii


Otros avances de este juego:



Come here, get over wii

satsuinohadou  07/05/2007 14:21 


Primer Vistazo: Mortal Kombat Armageddon

satsuinohadou  01/02/2007 17:02 


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