FICHA DEL JUEGO

Mytran Wars (PSP) Valoración VJ
75,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
PlayStation Portable
En el Catalógo Personal de 1 usuarios1  En la Lista de Deseos de 1 usuarios1 
Noticias: 2 Análisis: 1 Avances: 1 Imágenes: 27 Vídeos: 1
Introducida por Optimus Prime el día 12/10/2008 17:53
EEUU
Comentario:
La acción transcurre en el siglo 23: Los recursos naturales de La Tierra están prácticamente agotados y las corporaciones multinacionales dirigentes están buscando nuevas materias primas depositadas en el espacio para impedir la inminente catástrofe. Es este sentido, un planeta se ha convertido en "El Dorado" auténtico.
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AVANCE: Mytran Wars - PSP


Mytran Wars

Primer vistazo: Mytran Wars

Un nuevo título asoma en el horizonte de la portátil de Sony. La propuesta que nos trae Koch Media para esta primavera tiene mucho que ver con la táctica y los mech. Como si se tratase de una versión europea de la famosa saga Front Missión de Square Enix, el juego desarrollado por Stormregion Software en exclusiva para este soporte, promete redefinir la estrategia en consola aunando espectacularidad y profundidad, sin que nos perdamos en el camino entre centenares de variables. Esta compañía húngara saltó a la fama con la franquicia Codename: Panzers en PC, con millones de unidades vendidas y el reconocimiento del público; ahora busca hacerse un nombre en el mercado de las videoconsolas.

En el siglo XXIII los recursos naturales de la Tierra están agotados (como no puede ser de otra manera), las poderosas multinacionales buscan desesperadamente por toda la galaxia, un planeta que sirva de mina para satisfacer sus necesidades. Tras encontrar uno que promete cubrir el abastecimiento, estalla la guerra con la raza alienígena que lo habita. Una trama densa llena de giros y una estética muy similar a la empleada en los cómics son las principales características del argumento que enlazará las situaciones y los combates que el juego nos presenta.

Paso turno

Las introducciones empleadas para desarrollar la historia recuerdan al experimento que realizó Konami con Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, con sus dibujos en movimiento y sus onomatopeyas acompañadas de sonidos. Aquí todos los personajes tienen un aspecto más caricaturesco con sus caras desencajadas y mucho color por todos lados.

La mecánica de juego está basada en los turnos, vertiente más pausada y propicia para las consolas portátiles. Si los desarrolladores consiguieron el reconocimiento en juegos de estrategia en tiempo real, esta vez se adaptan a las necesidades de la máquina para conseguir una experiencia de juego consistente. Podremos mejorar nuestro equipo, enfrentarnos a enemigos gigantescos y conquistar posiciones ventajosas para nuestras unidades de forma intuitiva y siempre con la información precisa de todo lo que ocurre en el campo de batalla.

El apartado gráfico será muy llamativo, con escenarios en tres dimensiones que podremos rotar para encontrar la mejor perspectiva y unidades llenas de detalles con una animación cuidada. La cámara se acercará a las unidades enfrentadas para mostrar el combate con mayor detenimiento. Todo revestido de texturas de calidad y que aportan mucho colorido, sin llegar al edulcorado estilo de los Advance Wars de Nintendo pero sin la frialdad de los diseños de Field Commander, uno de los pocos puntos discutibles del mejor juego de estrategia de este sistema. Los robots están diseñados con todo lujo de detalles y forman un contrapunto perfecto a la hora de enfrentarse con los alienígenas rivales, que por lo visto van desde plantas gigantescas hasta insectos volcánicos. Se ha confirmado la inclusión de diferentes modos multijugador, pero todavía no sabemos si podrán ser disfrutados vía infraestructura, lo que le daría una larga duración al título.

Conclusiones

Sin hacer ruido, nos encontramos con la primera sorpresa del año para esta consola. Con un buen planteamiento, un aspecto técnico excelente y el respaldo de unos programadores competentes tan sólo hay un pero que pueda perjudicarle: nadie lo conoce. Carente de la campaña de marketing que otros títulos poseen, este modesto videojuego tiene todas las papeletas para pasar inadvertido para el gran público, lo que sería un gran error. Su lanzamiento está fijado para el mes de abril, que será cuando evaluemos si esta escaramuza en el género tiene visos de ganar la batalla.
[1]
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Spiderfriki (Juan Emilio Palomino González). Publicado el día 26/02/2009 07:09 por Hagaren .





EN RESUMEN


Buen apartado técnico. Estrategia por turnos bien llevada.

Sin una campaña publicitaria acorde, está condenado al ostracismo.

Prometedor





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