Si alguno de los lectores ha seguido con regularidad los avances de los últimos meses, quizá recuerde que a mediados de mayo publicamos un avance acerca de la beta de
Need for Speed: Shift. Por tanto, puede parecer raro que hayamos preparado un nuevo avance tan pronto, sobre todo de una demo. Sin embargo, la semana pasada pudimos echar unas cuantas carreras más en una presentación multitudinaria de EA, así que tenemos más datos muy interesantes sobre el juego que promete revitalizar la saga tras
Undercover. El 17 de septiembre saldremos de dudas.
El caso es que los chicos de EA confían plenamente en el juego, y no es para menos, al menos desde nuestro punto de vista. Nos comentaron que
Need for Speed es una serie con mucha solera (para ser exactos 15 años), muy conocida y que ha tocado todos los estilos de conducción. Los estudios de mercado muestran una respuesta muy positiva por parte de los consumidores, tanto que la empresa se está planteando dar continuidad a
Shift con más entregas en el futuro.
A diferencia de sus antecesores inmediatos,
Shift no tiene historia, se centra exclusivamente en las carreras. No obstante (y aquí viene el primer dato nuevo), el modo “Driver Profiles” será lo suficientemente profundo. Por explicarlo brevemente, la idea consiste en conseguir estrellas a lo largo de su desarrollo, ya sea con podios (tres para el primero, dos para el segundo y una para el tercero) y al cumplir objetivos en la carrera. Algunas maniobras, como los derrapes, nos otorgan puntos que se pueden ver en la parte superior de la pantalla y que se convierten en las ya mencionadas estrellas una vez superada una carrera. En la que vimos, 600 puntos equivalían a dos estrellas y 300 a una. Por supuesto, tendremos que crear un perfil, ganar torneos, subir de nivel como piloto (hay cinco en total) y desbloquear contenidos con nuestra progresión.