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New Super Mario Bros.

Nintendo DS


Plataformas

Europea

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Desarrolladoras/s

Nintendo EAD

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
91,50

Avance

Un sueño hecho realidad

Nintendo lanzar por fin una secuela de la serie de plataformas 2D protagonizada por el fontanero más famoso del mundo, ¿quieres conocer los primeros detalles?

Por satsuinohadou | Publicado el día 25/05/2005 15:38

Super Mario World, uno de los primeros títulos de Super Nintendo, constituyó la última aparición de Mario como protagonista de un plataformas clásico en dos dimensiones, ya que su pseudosecuela, Yoshi's Island, ya no nos dejaba controlar al héroe bigotudo, y por el contrario, el protagonismo recaía en el dinosaurio presentado en la anterior entrega.

La llegada de Nintendo 64, y el excepcional paso a las tres dimensiones de la serie, así como la secuela lanzada para GameCube: Super Mario Sunshine, no hicieron si no afirmar a esta saga dentro del universo de plataformas 3D que Nintendo había creado. Game Boy Advance, el sistema portátil 32 bits de Nintendo, con una potencia superior a la de la consola doméstica 16 bits de la compañía de Kyoto, se antojaba como el lugar indicado para lanzar una secuela en dos dimensiones de esta franquicia, como haría Flagship con la otra franquicia principal de Nintendo, The Legend of Zelda. Pasaban los años, y los fans de Mario se quedaban perplejos ante la ausencia de noticias sobre un nuevo plataformas clásico de Mario, ya que pese a que Nintendo cuidó a su mascota con una serie de reediciones de Super Mario Bros. 2, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Super Mario Bros. 3, o el NES Classics: Mario Bros., se echaba en falta ver hacia donde evolucionaba esta serie.

Quizás en la mente de Nintendo primara el deseo de no exprimir la franquicia con una entrega poco novedosa, ya que otros caminos se habían explorado, mezclando cierto componente de plataformas con otros géneros, como en Mario & Luigi o en Mario vs Donkey Kong, quizás el proceso de creación de Nintendo DS influyera a la hora de decidir el destino final de las nuevas aventuras de Mario, lo que si es un hecho, es que con tan sólo mostrar la demo tecnológica de New Super Mario Bros., así como la versión que enseñaron en el presente E3, Nintendo consiguió que millones de fans miraran de otra forma a Nintendo DS, bien replanteándose su compra, bien agradecidos por el excepcional apoyo que está recibiendo el sistema en su primer año de vida, con un catálogo de juegos mostrados en el presente E3 francamente excepcional, lo que convierten a la consola en quizás la ganadora de la recién concluida feria.

Pero dejémonos ya de preliminares, y pasemos a enumerar todos los detalles que se conocen de este título, convertido de inmediato en uno de los más esperados por parte de los usuarios del sistema.

New Super Mario Bros utiliza una extraña mezcla de desarrollo clásico en dos dimensiones y gráficos poligonales, lo que le otorga una apariencia de clásico de la década de los 80 con todos los movimientos acrobáticos que Mario ha ido aprendiendo a lo largo de sus apariciones en plataformas 3D.

Gracias a la demo de tres niveles mostrada en el E3, se pudieron apreciar los primeros detalles de jugabilidad del título. El juego es un plataformas de scroll lateral, aunque tengamos libertad para dirigirnos a cualquier punto, retroceder, etc. Nos veremos asaltados por tropas de goomas y koopas, encontraremos viejos conocidos como Lakitu, que seguirá complicándonos la vida lanzándonos las criaturas puntiagudas, hasta aquí todo bastante clásico, aunque con la inclusión de movimientos como la pirueta de salto hacia atrás, poder rebotar contra los muros, derrapar, saltar y dar una voltereta en el aire para caer con nuestros traseros, heredados de las entregas 3D.

Tenemos nuevos power-ups como un champiñón inflable que deberemos rellenar golpeando repetidamente un bloque, una vez que consigamos inflarlo y recogerlo, nos transformaremos en un Mario gigante, que ganará los ataques con puño y patada de Super Mario 64, pudiendo masacrar a los enemigos simples, así como enfrentarnos en igualdad de condiciones contra los monstruos de mayor tamaño. Al tratarse de un elemento temporal, deberemos aprovechar sus ventajas a toda carrera. Otros objetos que han hecho su aparición en la demo de tres niveles del E3 son la flor que nos permite lanzar bolas de fuego.
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Otros avances de este juego:



Impresiones Jugables: New Super Mario Bros

satsuinohadou  13/05/2006 14:42 


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