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New Super Mario Bros.

Nintendo DS


Plataformas

Europea

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Desarrolladoras/s

Nintendo EAD

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
91,50

Avance

Un sueño hecho realidad

Nintendo lanzar por fin una secuela de la serie de plataformas 2D protagonizada por el fontanero más famoso del mundo, ¿quieres conocer los primeros detalles?

Por satsuinohadou | Publicado el día 25/05/2005 15:38

Nintendo DS se caracteriza por su doble pantalla, así como por el control táctil. New Super Mario Bros. emplea la doble pantalla para almacenar power-ups, podremos guardar hasta tres elementos, al tocarlos con el stylus caerán en el mundo donde transcurre la acción, algo similar a lo que ocurría en Super Mario World cuando pulsábamos el botón Select para hacer caer el segundo ítem almacenado.

Otro de los usos de la doble pantalla es al meternos en una de las innumerables tuberías, que llevará la acción a la pantalla inferior, mostrar puntuaciones o tiempos, en el modo carrera.

El juego posee un modo competición para dos jugadores que emplea otra de las características de Nintendo DS, el multijugador inalámbrico. En este modo un jugador controla a Mario, mientras que el otro hace lo propio con su hermano Luigi. Deberemos competir en una carrera a través de tres escenarios diferentes. Este modo tiene ciertas reminiscencias de Mario Kart, al poder usar ítems como el rayo para que el rival vea reducido su tamaño, además tendremos bloques azules que traerán al rival a nuestra posición actual. Los anillos serán los puntos de salvado por si morimos en mitad de estas carreras, volviendo a aparecer en el último anillo atravesado.

En cuanto a los aspectos técnicos, New Super Mario Bros. se beneficia de los elementos poligonales para mostrarnos un Mario más animado y con mejor aspecto que nunca. Los enemigos y objetos del juego también reciben esta cantidad de detalles. La versión mostrada en este E3 poseía un aspecto bastante mejorado frente a la demo tecnológica, tanto por la movilidad de los escenarios, con más elementos, como por el nivel de detalle.

Otro de los beneficios de la estructura poligonal viene de la interacción con los elementos del escenario, como destrozar construcciones de bloques con nuestro cuerpo al adquirir el tamaño de un gigante, la inclusión de cámaras dinámicas, con zoom. El poder rebotar contra cuerdas que atraviesan lagunas de lava, ver como las plataformas se inclinan ante nuestro paso, de una forma más suave que en Super Mario World 2, al quedar atontados, en el nivel desértico, al meternos en el interior de un tornado, recibimos un impulso extra que nos ayuda a conseguir unas monedas inalcanzables de otra forma.

En cuanto a los entornos mostrados, van desde el clásico desierto de Super Mario Bros. 3, fases submarinos, las clásicas praderas, lugares bastante clásicos en la saga, y que le otorgan ese toque nostálgico al título. De momento no hemos recibido información sobre la cantidad de mundos y fases totales, que además nos darían una idea de la duración/extensión del título.

New Super Mario Bros todavía se encuentra en una fase prematura de desarrollo, y seguramente veamos grandes cambios en los escenarios, que en algunas ocasiones parecen demasiado vacíos, así como en la propia jugabilidad, con inclusión de nuevos enemigos, no hemos visto de momento a los hermanos martillo, por lo que se hará necesario manteneros informados puntualmente sobre los nuevos detalles de este auténtico bombazo para nuestras Nintendo DS.
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La mezcla de plataformas clásicos y habilidades 3D, la movilidad y detalle de los personajes.


Bombazo

Que no salga ya.


Otros avances de este juego:



Impresiones Jugables: New Super Mario Bros

satsuinohadou  13/05/2006 14:42 


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