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Ninja Gaiden II

Xbox 360


Acción

10 2

EEUU

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Desarrolladoras/s

Team Ninja

Productora/s

Tecmo

Distribuidoras/s

Microsoft

Puntuación media
86,00

Avance

Jugamos el nivel Aqua Capital

Microsoft nos invitó a probar el juego en su paso a la nueva generación con una demo de un sólo nivel que nos dejó con sabor de más.

Por Álvaro Morillas Correa | Publicado el día 13/02/2008 21:16

Ninja Gaiden es una saga bastante veterana, que debutó en NES y que tuvo varias secuelas. Pasado el tiempo Tecmo decidió retomarla en exclusiva para Xbox y hacer de ella uno de los mejores juegos de la consola. Resultó en un beat'em up (uno contra todos) frenético y según la mayoría, bastante difícil. Pero fue un éxito de crítica y público que animó a sacar una edición más en la primera consola de Microsoft (Ninja Gaiden Black) y posteriormente un remake para PlayStation 3 (Ninja Gaiden Sigma). En esta ocasión nos encontramos con una segunda parte en toda regla y totalmente adaptada a las consolas de nueva generación, pero exclusivamente en Xbox 360. En ella controlamos, como no, al protagonista del resto de las entregas, Ryu Hayabusha en un punto temporal anterior al resto de las entregas, en el que tiene que vengar a su ya prácticamente extinto clan de la manera que mejor sabe, dejando cadáveres desmembrados y regueros de sangre a su paso. A la vez tendrá que acabar con una amenaza que se cierne sobre los seres humanos y amenaza con su destrucción.

Por primera vez en España pudimos probar el título en el nivel Aqua Capital, ambientado en Venecia, y en el cual pudimos enfrentarnos a ninjas, soldados armados con metralletas, lanza-cohetes o incluso granadas y a grandes demonios alados. Lo primero que llama la atención de Ninja Gaiden II es la gran cantidad de sangre y miembros despedazados que vamos a poder esparcir por todo el escenario. Con los golpes que lancemos sobre nuestros enemigos ocasionalmente saldrán volando brazos, piernas o incluso la cabeza acompañados de gotas de sangre que quedarán esparcidos por el suelo. Desde luego, el título no va a estar indicado para personas menores de edad. Bromeando, Óscar del Moral, jefe de producto de los juegos de Xbox 360, nos comentó que "va a tener una calificación de edad de 24+ por lo menos". Y es que al contrario que su primera parte en esta ocasión la versión de Ninja Gaiden II va a ser igual en todos los mercados, sin ningún tipo de censura. Es sin duda sobrecogedor el grado de detalle con el que se ha querido recrear el espectáculo rojo que producen las afiladas armas de Ryu Hayabusha.

En cuanto al apartado gráfico en general el juego correrá a unos constantes 60 frames por segundo, sin que en ningún momento se vean sacrificados elementos como el modelado de escenarios, personajes y multitud de enemigos, los efectos de iluminación o los animaciones. El espectáculo visual es bastante bueno, a la espera de que podamos ver en movimiento otras misiones y más enemigos.

Uno de los factores del juego que produjo mayor controversia en el lanzamiento de su primera parte fue la elevada dificultad que llegó a desesperar a más de un jugador, incluyendo a los más veteranos. Para esta segunda parte se han tenido en cuenta a todos los públicos, tanto novatos como expertos, y el juego vendrá con cuatro niveles de dificultad para todos los gustos. Aunque para disfrutar de este tipo de juegos siempre es recomendable subir la dificultad lo más posible sin que lleguemos a desesperarnos para que se convierta así en un reto y le saquemos todo el jugo. Las sensaciones después de haber probado un nivel en el que no pudimos elegir el nivel de dificultad ni si este era alto o bajo, aunque nos inclinamos por medio-bajo, es que al principio nos cuesta cogerle el gusto a los controles, pero que poco a poco los vamos controlando más y acabar con los enemigos cada vez se nos va haciendo más fácil.
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Otros avances de este juego:



Primer Vistazo: TGS'07: Ninja Gaiden II

Rodri  22/09/2007 10:42 


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