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Odin Sphere

PlayStation 2


Acción, Rol (RPG)

4 3 3

Europea

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Desarrolladoras/s

VanillaWare

Productora/s

Atlus

Distribuidoras/s

Proein Games

Puntuación media
86,00

Avance

Jugamos a Odin Sphere (Versión Norteamericana)

Tras muchas horas con la versión norteamericana os contamos todo sobre la nueva maravilla de Atlus y Vanillaware, un título que pondrá la guinda al gran pastel de RPGs en PlayStation 2.

Por Álvaro Cristobal Alonso | Publicado el día 03/01/2008 21:25

Una maravilla técnica con ligeros y despreciables defectos
Visualmente Odin Sphere sorprende excelsamente gracias a su trabajado sistema de sprites en 2D y su alto número de capas. Los escenarios, aunque algo repetitivos, demuestran una alta imaginación por parte de los desarrolladores y en ocasiones muestran ciertos elementos tridimensionales y objetos que en primera instancia no se ven pero que un simple cambio en las pisadas de nuestro personaje revelan su ubicación. La paleta de colores de estos escenarios es muy variada, preciosista y bastante saturada, que hace que el desarrollo sea una gran obra visual. Los vídeos, aunque escasos (ya que casi toda la historia se desarrolla mediante diálogos) son ciertamente básicos pero consiguen amenizar bastante bien el desarrollo.

Por otra parte todas las animaciones, tanto de los personajes principales como de los enemigos y de todos los secundarios, han sido realizadas manualmente y su alta expresividad denota un alto mimo en su realización, junto con unos expresivos y coloridos efectos visuales, como explosiones, magias y demás. Además hay que apuntar que todos los decorados, enemigos y personajes han sido realizados a escala con respecto al personaje principal por lo que no es extraño encontrarnos con gigantescos dragones que ocupan toda la pantalla, o que no caben en ella, y estos son solo algunos de los iniciales.

Pero el principal problema de Odin Sphere, principalmente en algunos de los combates finales y debido justamente a la gran ambición que han tenido sus desarrolladores, son las ralentizaciones que aparecen en pantalla, que hacen que ocasionalmente el juego se haga casi injugable, arruinando así algunos de los momentos más intensos del juego.

Dentro del aspecto sonoro también destaca de sobremanera el trabajo realizado por Hitoshi Sakimoto, conocido creador por las bandas sonoras de grandes joyas de Square Enix como Vagrant Story, Final Fantasy Tactics o Final Fantasy XII y que, tras ciertas tergiversas con la compañía nipona, la abandonó para fundar su propio estudio, Basiscape.

En Odin Sphere vuelve a superarse a si mismo con numerosas melodías que amenizan a la perfección la acción del juego, y que van cambiando conforme van avanzando los acontecimientos. Gracias a ello no se hacen repetitivas excepto en algunos combates algo largos mientras que los efectos sonoros sí que se repiten con cierta frecuencia aunque algunos llegan a ser sorprendentes, como el tema principal del juego. El doblaje, igualmente, es excelente y muy bien sincronizado con los textos en pantalla.

Un gran título, una gran espera
Con todo lo comentado, y en espera de la versión europea del juego (que llegará, recordemos, el próximo 14 de marzo) Odin Sphere consigue ser uno de los mejores RPG de acción de los últimos años, una gran despedida al género en PlayStation 2 y un título que todo seguidor del género debería probar. Cierto es que tiene algunos aspectos mejorables pero en conjunto es una de esas joyas que puede marcar un punto importante a la hora de plantear nuevos y originales desarrollos.
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El trabajado guión, el adictivo desarrollo y la cautivadora experiencia visual.


Prometedor

Ciertas ralentizaciones, tiempos de carga, limitado inventario y se desconoce si vendrá traducido.


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