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Operation Flashpoint: Red River

Xbox 360


Shooter en 1ª Persona

Europea

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Desarrolladoras/s

Codemasters

Productora/s

Codemasters

Distribuidoras/s

Namco Bandai Partners


Avance

Primer vistazo

Codemasters mejora su motor gráfico EGO y presenta su nueva gama de juegos. Los marines van delante como siempre.

Por Juan Emilio Palomino González | Publicado el día 13/12/2010 09:36

Que los shooters abanderan la presente generación de consolas es conocido por todos. Cada una de las grandes empresas quiere tener un juego franquicia del género en el mercado que asegure a los jugadores horas y horas de tiroteos virtuales. Codemasters recuperó del pasado su exigente serie de acción bélica conocida como Operation Flashpoint y la engalanó para que entrara en disputa con los grandes juegos de tiros hace casi dos años. Con la lección aprendida, anuncian que en 2011 aparecerá tanto en PC como en las consolas de sobremesa de alta definición la continuación directa que volverá a castigar al jugador alocado acostumbrado a recuperarse de sus heridas como un mutante al esconderse detrás de una roca. Si no conoces el bonito (e inventado) país de Tajikistan todavía estás a tiempo de alistarte.



Lo primero que llama la atención de esta nueva entrega es que el motor gráfico utilizado es el EGO 2.0, la versión mejorada del que se utilizó en la primera parte y que será el armazón de los próximos juegos de la casa como Dirt 3 y Grid 2. Quizás, al tratarse de un motor enfocado a los títulos de carreras, el anterior Operation Flashpoint: Dragon Rising pagó el peaje de la adaptación. En cualquier caso y según las imágenes mostradas hasta este momento, el juego luce mucho mejor con escenarios más variados, un mayor número de elementos en pantalla y un sistema de iluminación mejorado que ya se posicionaba como uno de los puntos fuertes en la anterior entrega.
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Otros avances de este juego:



Impresiones y entrevista a Wayne Adams

Hagaren  24/03/2011 09:27 


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