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OutRun 2

Xbox


Conducción

2

No definida

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Desarrolladoras/s

Sumo Digital

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Atari

Puntuación media
86,00

Avance

¿Te apetece una vuelta, nena?

Tras el gran éxito cosechado con la primera recreativa en los años 80, AM2 nos vuelve a poner al volante de un Ferrari

Por knukcles | Publicado el día 25/07/2004 15:30

Como ya he mencionado antes, AM2 no será la encargada de realizar la conversión de la placa Chiriro a Xbox, sino Sumo Digital al mando de Sega Europa con Kats Sato como mayor encargado de la conversión. El juego está teniendo mucha importancia tanto en Sega como en Microsoft (especialmente la filial de Estados Unidos) y la colaboración de ambas empresas será lo que veremos en nuestras Xbox.

Esta segunda entrega nos meterá de nuevo en el papel de Alberto, el típico chico que quiere conseguir a una rubia con sus dotes de conducción. El modo principal (Vamos, el arcade) será igual que el de la primera entrega: Tendremos que ir avanzando por cualquiera de las rutas disponibles pasando por los distintos Checkpoints y así conseguir tiempo para llegar por fin a la meta. Pero para esta segunda entrega Sega AM2 ha introducido muchísimas mejoras que justificarán de sobra una secuela.

Gráficamente la versión Xbox es idéntica a la del arcade, el propio Makoto Osaki (máximo responsable de AM2) está quedándose impresionado con el gran trabajo que están realizando los chicos de Sumo Digital. El aspecto gráfico del arcade es impresionante, unas texturas que muy pocas veces se han visto en un videojuego que se unen a una gran cantidad de polígonos. Los detalles en los escenarios saltan a la vista, especialmente en las primeras rutas como la playa o la montaña, esto hará que el jugador sienta ganas de rejugar al juego una y otra vez. El diseño de los coches que utilizamos también es excelente aunque el de los demás no está tan detallado como los principales. Pero lo que mas destaca OutRun 2 en este apartado sin duda es que veremos el horizonte mas lejano hasta donde la vista nos llegue, posiblemente veamos tramos que no cruzaremos hasta pasados unos cuantos minutos, un efecto especialmente conseguido por los chicos de AM2. Lo único que tiene de malo la versión arcade gráficamente es que el juego tiene algo de popping, esperemos que Sumo Digital corrija esto en la versión casera.

El apartado sonoro será mas nostálgico de lo que creemos, y es que para no perder esa esencia que tenía el arcade original, los chicos de AM2 han decidido utilizar las mismas melodías (totalmente arcades) que aunque están totalmente remasterizadas siguen siendo las mismas. Lo cierto es que esto no debería de ser un punto en contra pero la verdad es que los dos temas nuevos y la canción cantada saben a poco de nuevo en esta entrega. ¿Añadirá Sumo Digital algún tema de más? Esperemos que si, de ser así este apartado seguro que también rozará la perfección.

Propaganda a mansalva

¿Veis el horizonte? No llegaremos allí en un buen rato

También dispondremos de la vista en primera persona
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