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Phantasy Star Universe

PlayStation 2


MMORPG, Rol (RPG)

6 2 1

EEUU

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Desarrolladoras/s

Sonic Team (AM8)

Productora/s

Sega

Distribuidoras/s

Atari


Avance

Desde Ragol hasta Gurhal

Sonic Team no quiere dejar esta generación atrás y presenta Phantasy Star Universe, un juego que promete muchas horas de diversión antes de que lleguen las próximas consolas

Por knukcles | Publicado el día 12/08/2005 20:57

Las críticas hacia la saga online siempre han ido en el mismo sentido: la linealidad del juego offline. Y es que a no ser que tuvieras una conexión a internet o unos amigos que les gustasen los videojuegos para el multiplayer, este juego perdía toda su gracia ya que eran los mismos niveles y las mismas misiones sin sentido una y otra vez. Por eso los chicos de Yuji Naka han decidido esta vez darle más importancia al modo offline ofreciéndonos una historia de los más elaborada y con cambios en el desarrollo en algunas misiones para restar linealidad al juego.

Así pues durante nuestra aventura nos encontraremos con ciudades, pueblos y demás sitios repletos de personajes con los que podremos interactuar e incluso pueden convertirse en nuestros compañeros en la batalla. Éstos estarán controlados por la CPU y serán los equivalentes a la gente que podamos encontrar online. La duración del juego se estima que será de unas 40 o 50 horas, una cifra más que aceptable y más aún mirando la duración de un RPG medio actual.

¿Online? Pues claro que sí

Como era evidente, el juego también incluirá ese modo online que tiene enganchados a miles de personas. En las demos mostradas por Sega el juego en red era casi idéntico a las anteriores entregas de la saga online, aunque con las diferencias ya comentadas en el modo offline. En la pantalla de creación de personaje tendremos a nuestra disposición además de las razas ya conocidas (con posibilidad de elegir sexo en todas ellas), una amplia gama de posibilidades de personalización ampliando aún mas las posibilidades de las antiguas entregas (en especial se ha ampliado y mucho la paleta de colores).

Concluyendo encontraremos un modo similar al online de PSO, y como punto malo decir que en las demos sólo se admitían como máximo 4 jugadores por partida, al contrario que los 8 que prometió Sega, ya veremos como queda finalmente.

Se desconoce si el juego utilizará el disco duro de PS2 y si esta versión será totalemente compatible con la de PC. Las diferencias entre ambas versiones radicará principalmente en el aspecto gráfico (con un claro dominio del PC) y de los contenidos actualizables que ya veremos donde los meterán en la versión PS2.

Conclusiones

Estamos ante un título que puede convertirse en el mejor juego online de la generación, un action RPG que a buen seguro no defraudará a los miles de seguidores que tiene la saga online y que, gracias a su modo offline, intentará hacerse un hueco entre los seguidores de los juegos de rol. Sonic Team no piensa que la generación haya terminado aún... ¿Y tú? Si la respuesta es no, en invierno del 2006 tenéis una cita online con Ethan y sus amigos.

El juego online será uno de los grandes alicientes del juego

Un nuevo universo se avecina... ¿Te lo vas a perder?

Desde luego Ethan no, sino mirad como corre deseando pasar por nuestras consolas
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Por fin un nuevo motor gráfico además de un nuevo modo offline no lineal y duradero


Prometedor

En las demos mostradas el modo online sólo admite a 4 personajes como máximo en vez de 8


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