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Phantasy Star Zero
Primer Vistazo: TGS '08: Phantasy Star Zero
Phantasy Star era una de las pocas grandes sagas roleras que aún no había llegado a NDS, así que era cuestión de tiempo que Sega anunciara una entrega de su aclamada saga para la pórtatil de Nintendo. Así ha sido y finalmente se ha anunciado oficialmente por parte de la compañía japonesa durante el transcurso de la prestigiosa feria anual, Tokyo Game Show, en su edición de 2008. Aparte también ha desvelado los primeros detalles sobre la jugabilidad e historia del título, los cuales repasaremos en este primer vistazo.
El elegido por Sega para hablar sobre su nuevo título fue el productor Satoshi Sakai, el cual explicó el por qué de esta entrega de Phantasy Star y la razón de ser que tiene el subtítulo del juego: Zero.
En palabras de Sakai, la empresa nipona ha decidido realizar un Phantasy Star totalmente nuevo en cuanto a su concepto, alejándose, en teoría, de entregas recientes de la saga como Phantasy Star Universe y acercándose más a las primeras entregas de la franquicia, pero sin dejar de ser un juego totalmente nuevo. Esto es algo que se agradece, ya que en los últimos tiempos muchas compañías han decidido ir por el camino fácil y hacer remakes de sus sagas más famosas, en lugar de desarrollar un título novedoso.
Desde el argumento hasta los personajes, pasando por la concepción del universo de la saga, todo tendrá un nuevo acabado en este Phantasy Star Zero. Se ha decidido partir desde la base, desde las raíces de la saga para intentar renovarla. Y es por ello que han elegido la palabra Zero para el subtítulo del juego, en un intento de simbolizar esta renovación.
El título dispondrá de tres modos de juego, el modo Historia y dos modos multijugador, uno en modo local (se desconoce si con una sola tarjeta o multi-tarjeta) y el modo más esperado y seña de los Phantasy Star desde el lanzamiento del primer Online, el modo Wi-Fi, que ha sido expresamente diseñado y adaptado para un óptimo rendimiento en la pórtatil. En el modo Historia podremos disfrutar del juego actuando en solitario. Desde Sega han recalcado que va a ser un modo lo suficientemente trabajado como para no decepcionar a los jugadores que no quieran recurrir al multijugador para completar la historia principal.
Lo primero que tendremos que hacer al comenzar el juego es crearnos nuestro personaje. Podremos elegir entre 3 razas distintas: Newman, Humanos y Cast, a su vez también podremos elegir 3 profesiones distintas según la raza. Sakai comentó que en total habría unas 14 combinaciones distintas para crear a nuestro protagonista. También se puede personalizar el aspecto físico del personaje, como era de esperar, modificando a nuestro antojo diversas partes de su anatomía. También se ha anunciado la posibilidad de poder guardar hasta 3 personajes diferentes.
El juego tendrá lugar en dos escenarios diferentes, la Tierra y la Luna, por lo que se espera que la duración del título sea suficiente para lo que normalmente dura un RPG. Los gráficos se muestran en unas 3D bastante completas y parece que exprimirán a la consola en este sentido. Para los diálogos se usarán ilustraciones en 2D y también se intercalarán escenas anime a lo largo del argumento.
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