FICHA DEL JUEGO

Pokémon Diamante (NDS) Valoración VJ
82,00
¿Cómo se puntúa en VJ?
Nintendo DS
En el Catalógo Personal de 258 usuarios258  En la Lista de Deseos de 84 usuarios84  Quieren Comprarlo 1 usuarios1  Es el Favorito de 14 usuarios14 
Noticias: 73 Análisis: 1 Avances: 2 Reportajes: 3 Guías: 10 Trucos: 85 Imágenes: 171 Vídeos: 6
Introducida por jesusnintendods el día 13/01/2008 16:12
Europea - Ver Más >>
Comentario:
Primera entrega de la serie principal de Pokémon en Nintendo DS. En esta nueva entrega hay nuevos Pokémon que capturar y emocionantes combates por disputar. Disfruta del novedoso Modo Online para hacerte con todos los Pokémon de este nuevo cartucho.
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AVANCE: Pokémon Diamante - NDS

El uso de la pantalla táctil se limitará prácticamente a la navegación por los menús, tanto en los combates, como fuera de ellos. De esta forma, y aunque sigue siendo posible emplear las direcciones de la cruceta y los botones frontales, ahora será algo más cómodo acceder a los diferentes menús donde podremos consultar las Pokéball, objetos curativos, maniobras disponibles, nuestra tarjeta de entrenador, la formación de Pokémon, los Pokémon avistados y capturados, consultar el mapa, salvar la partida, etc.

Se ha ganado en atractivo en el diseño de estos menús, aunque la información en pantalla, especialmente en los combates, sea prácticamente idéntica a la de Rubí/Záfiro/Esmeralda.

A nivel gráfico el juego hace gala de unos sprites ligeramente más detallados y generosos en su tamaño, algo que notaremos especialmente en los combates, con un mayor detalle en las criaturas en pantalla. Tanto a nivel de efectos, donde se emplearán técnicas de iluminación 3D, como en la presentación de las luchas, no observamos un cambio radical que demuestre la mayor potencia de Nintendo DS respecto a Game Boy Advance. Se ha limitado a las edificaciones y una serie concreta de objetos, como unos molinos de viento, la inclusión de elementos 3D, respetándose para los sprites la procedencia 2D. Algún interior dispondrá de realización 3D, aunque dentro de las primeras horas de juego nos frustraremos por el escaso avance en este aspecto.

El paso de las horas con ligeros cambios de iluminación, no supone tampoco un cambio técnico radical, y una vez metidos en combate, el respeto absoluto de la perspectiva y ángulo de lucha de anteriores versiones, así como fuera de las luchas, la idéntica apariencia de las construcciones, como el Centro Pokémon o las Tiendas Pokémon, nos hacen pensar que pese al dilatado tiempo de desarrollo, no se ha producido la renovación que todos hubiéramos deseado.

A nivel sonoro notamos una mayor nitidez de los efectos, mientras que las composiciones de la banda sonora mantienen el mismo tono de anteriores versiones. Será recomendable jugar con cascos para aprovechar la mejora en este aspecto.

La conclusión de esta partida de unas ocho horas, es que nos encontramos ante un título que sigue demasiado fielmente las pautas de sus predecesores, y que no revoluciona ni innova dentro de la franquicia, lo cual implicará que sus puntos fuertes y débiles sigan inalterados, y por lo tanto, se asegure unos niveles de venta brutales, y unas críticas por inmovilismo de los sectores menos fanáticos de la prensa. Indudablemente la saga no es una prueba de fuego para la potencia del sistema, pero Nintendo no ha entendido que los usuarios que comenzaron a jugar la saga en Game Boy ya han crecido, y demandarían ciertos avances.

El juego sigue enganchando con su desarrollo, pero salvo ciertos detalles 3D, y algunos elementos táctiles o ligeras novedades jugables, así como el cambio de ambientación, parece que nos encontramos ante el mismo juego de siempre, tanto en limitación y estructura del progreso, puzzles iniciales, desafíos, etc.

Esperamos poder probar a fondo la versión americana y emitir unas impresiones aún más precisas, pero eso deberá llegar ya en mayo. De momento no existe confirmación oficial por parte de Nintendo acerca de los rumores que sitúan el lanzamiento de Perla/Diamante en Europa para el próximo verano, así que habrá que seguir pensando que como suele ser habitual, nos iremos a octubre para poder disfrutar de esta nueva generación de Pokémon de Game Freak, que huye de la innovación de versiones como Ranger o Equipo de Rescate.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: satsuinohadou Publicado el día 19/03/2007 14:15 por satsuinohadou .





EN RESUMEN


Sigue reteniendo la magia de sus antecesores, aunque de una forma demasiado literal

Es demasiado parecido a las anteriores versiones, para muchos no será una pega en si misma

Prometedor






OTROS AVANCES DE ESTE JUEGO


La nueva generación: Pokémon Diamante satsuinohadou  09/08/2006 13:21 






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