Síguenos en

Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul

Nintendo DS


Aventura, Rol (RPG)

26 7 1

EEUU

Ver Más

Desarrolladoras/s

Chunsoft

Productora/s

Chunsoft , Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
50,00

Avance

Únete a las Fuerzas de Rescate Pokémon

Nintendo y ChunSoft se unen para dar lugar a un más que prometedor producto que entra dentro de la serie "Mazmorras misteriosas". żQué tal le sentaría el cambio a las criaturas de Tajiri?

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 12/11/2005 21:58

Las Fuerzas de Rescate toman sus misiones de este último lugar. Ahí tendrán que seguir tres pasos básicos: Ir al lugar de los hechos, recibir la misión, y finalmente ejecutarla. Todo se hará en base a una serie de cartas que se irán recibiendo de diversos lugares del mapa. Las misiones, por supuesto, serán variadas y estarán pensadas de tal forma que la dificultad irá aumentando gradualmente, de más fácil a más difícil, encontraremos cosas tan sencillas como encontrar a un monstruo perdido e incluso otras más complicadas como escoltar a un pokémon, o ayudarle en sus quehaceres. Tras superar la misión obtendremos un rango de rescatadores y monedas, aquí denominadas "Poke", como premio.

Las mazmorras que visitaremos serán aleatorias y se generarán automáticamente, además serán bastante distintas entre sí. El diseńo de las mismas será inspirado y complicado, con montones de escaleras y obstáculos. Sobre su desarrollo, será tan sencillo como avanzar por diversos caminos, subir/bajar escalones hasta llegar al final de la zona y posteriormente seremos enviados a la ciudad. Para ayudar un poco al ser zonas difíciles, por la autogeneración, Chunsoft ha introducido un mapa transparente similar al de Diablo 2 que activaremos con un gatillo L/R, y que marcará nuestra ubicación y el punto final de la misión. Sobra decir que si entramos y salimos de la mazmorra se volverá a crear de cero.

Una peculiaridad en la franquicia y en el propio género será que nuestros Pokémon tendrán un índice de hambre, y pasado equis tiempo sin alimentarse su vida empezará a bajar y sus ataques serán menos efectivos de lo normal.

Mysterious Dungeon Blue utilizará la pantalla superior para los menús, mientras que la táctil nos presentará el propio juego. Haciendo un poco de pitonisos, suponemos que podremos seleccionar opciones de conversaciones y demás a click de stylus. El juego contará además con opciones multijugador y conexión con el título para GBA (Pokémon Mysterious Dungeon RED). Por el momento se conoce que será para intercambiar criaturas, del mismo modo, podremos realizar misiones conjuntas, con los equipos Charmander + Cindaquil + Torchic (Red para GBA) o Squirtle + Totodile + Mudkip (Blue para DS), cada persona con su respectivo cartucho, aunque no se ha hablado más del tema.

Gráficamente promete ser un título limpio, con sprites simples mostrando los pokémon y dibujillos personalizados para la pantalla de inventario, como en Rubí/Zafiro/Esmeralda, todo ello con unos menús intuitivos y unos artworks decorando las conversaciones. No aprovechará al máximo DS, no en vano bien pasaría por GBA, pero es agradable a la vista y no llega a ser demasiado retro. Los escenarios, autogenerados, le dan un puntillo más, del mismo modo que la variedad que promete haber, desde cuevas, hasta lagunas, valles, praderas, pasando por acantilados.

Conclusiones:: Pokémon Mysterious Dungeon: Blue Rescue Force luce de maravilla. Promete ser fiel a su género, los "Mysterious Dungeons", y transportar la mecánica del mismo al universo pokémon sin perderse nada por el camino, ni simple ni complejo. Atractivo sistema de juego que causa furor en Japón, unos gráficos simples pero bonitos, escenarios autogenerados, y novedades como el sistema de combate o el factor alimenticio, hacen de él un juego a tener en cuenta. El único problema es que no está confirmado para Espańa, todo dependerá de su éxito en un hipotético lanzamiento en Estados Unidos. En unos días esperamos poder ofreceros unas completas impresiones jugables con la versión "Red" para Game Boy Advance del mismo juego, seguid atentos a VicioJuegos para próximos datos.
« 1 2 3

El sistema de juego, completo y trabajado, adaptado al mundo Pokémon.


Prometedor

Por el momento absolutamente nada, quizá que haya pocas novedades con respecto al de GBA.


Otros avances de este juego:



Impresiones Jugables: Pokémon MDBRT: Americano

satsuinohadou  19/10/2006 15:34 


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aceskies, Aeternus, Ender_Chief, Rodri, Hagaren.
Actualmente hay conectados 5 usuarios registrados y 108 invitados.
300 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García