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Pokémon Ranger

Nintendo DS


Rol (RPG)

Europea

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Desarrolladoras/s

Ambrella

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
77,00

Avance

Impresiones Jugables: Versión final americana

Le echamos el guante al Pokémon Ranger americano, título que servirá de puente hasta la llegada de Diamante/Perla

Por satsuinohadou | Publicado el día 04/01/2007 14:33

La fortaleza de los Pokémon, es decir, el número de trazos consecutivos que deberemos completar, provocan que debamos aplicar algunas tácticas avanzadas conforme progresemos por la aventura. De esta forma podremos ampliar el radio del círculo para no perder la continuidad de nuestro dibujo, evitando posibles ataques de alcance limitado, o dibujar muy despacio para evitar, por ejemplo, golpear las llamas que caigan del cielo.

En algunas zonas se nos obligará a lidiar, uno por uno, con cada uno de los cuatro integrantes del equipo Go-Go. Cada miembro de esta extravagante banda musical, se apoyará en un tipo de Pokémon preestablecido, aunque variará el número de Pokémon que nos ataquen. Estos rivales no serán ninguna dificultad insalvable, al menos hasta que conozcamos a la persona que guía sus hilos.

Como hemos mencionado, la dificultad de las misiones no será muy elevada de inicio, resultando el avance bastante rápido, aunque por suerte las cosas se complicarán a raíz de que el equipo Go-Go robe el nuevo prototipo de Styler que pretenden usar para capturar legendarios. Este prototipo modificado pretende dominar mentalmente a los Pokémon, aunque al principio daremos al traste con sus planes de manera bastante sencilla, simplemente capturando al Pokémon rival.

Dentro de las misiones alternativas, tenemos que destacar la del Templo del Mar, que nos permitirá acceder al huevo de Manaphy, que más tarde podremos transferir a Pokémon Diamante/Perla. Además podremos intentar capturar a Deoxys, Celebi y Mew, algo que agradará a los fans más radicales de esta serie de títulos.

Dispondremos de diversos minijuegos o desafíos de captura de Pokémon, con limitaciones de tiempo. Estas pruebas pondrán a prueba nuestra velocidad a la hora de conseguir obtener los Pokémon que vayamos encontrando en el mapeado, poseyendo cada uno de los mismos un valor predefinido que marcará la puntuación definitiva, y si conseguimos batir el mejor registro.

Una vez concluida la trama principal del título, podremos acceder a una arena donde se pondrá a prueba la habilidad de diferentes Rangers, ampliando la duración del título, más allá de las misiones principales, con este tipo de desafíos o la tarea secundaria de capturar a los mencionados legendarios.

Para movernos entre algunas zonas de Fiore, deberemos emplear vehículos, desde un submarino que deberemos reconstruir, a diversos Pokémon que nos permitirán nadar o volar. De esta forma podremos conocer a Joel, el líder de los Ranger en Fall City, Aria, una competente Ranger de esa misma ciudad, Cameron, un extravangante y perezoso líder, que cuidará de la paz y estabilidad en la tropical Summerland, así como a Elita, toda una celebridad en Wintown.

Aunque no lo hayamos mencionado hasta ahora, el control de nuestro personaje por los mapeados, tanto a la hora de movernos, como interactuar con objetos o dialogar, se realizará cómodamente con el Stylus, aunque para los más tradicionales existe la opción de adaptarnos a la cruceta y botones frontales. Nosotros personalmente, preferimos la opción táctil.

Al entrar dentro del menú, podremos acceder al Browser que muestra los Pokémon capturados, con opciones de búsqueda por tipo, movimiento de campo. También podremos consultar el objetivo de la misión en curso, ver un mapa general, acceder al glosario de términos del título, cambiar ciertas opciones o realizar salvados rápidos, para cuando debamos concluir la partida y no estemos cerca de una estación de salvado.

Técnicamente nos encontramos ante un juego bastante más trabajado que Equipo de Rescate, pese a seguir siendo puramente 2D, no como Diamante/Perla, que como sabéis posee escenarios en 3D. La recreación de los Pokémon, el detalle y colorido de los escenarios, y los efectos en las batallas, alcanzan un buen nivel, aunque nada que una Game Boy Advance no hubiera podido realizar. El uso de la doble pantalla es bastante inteligente, ofreciéndonos la información necesaria en cada momento.

Las melodías del título y los efectos de sonido cumplen sin sorprender en exceso, de hecho algunas melodías se harán ciertamente repetitivas, aunque en todo caso no llega a niveles preocupantes.

Concluyendo ya estas impresiones, que hemos realizado tras completar la trama principal del título, debemos decir que los fans del universo Pokémon se encuentran ante un título bastante interesante, infinitamente superior a Equipo de Rescate, y una sólida alternativa a la serie de Game Freak, pese a que en el punto fuerte de los mencionados RPGs, los combates, carezca de su profundidad.

Con Pokémon Ranger, que aparecerá en marzo de 2007, podremos saciar parte del hambre de nuevos títulos relacionados con esta propiedad intelectual, ya que la salida de Diamante/Perla, no se producirá, como mínimo hasta otońo del presente ańo.

La dificultad de las luchas aumentará progresivamente

La versión femenina del protagonista

El diseńo de los Pokémon está bastante cuidado

El juego presenta un nivel técnico superior al de Equipo de Rescate
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Un apartado técnico bonito, y un sistema de juego y argumento más elaborados que los de EdR Az/Ro


Interesante

Los secretos no llegarán hasta casi el final, los combates no son tan profundos como los de Diamante


Otros avances de este juego:



Impresiones Jugables: Pokémon Ranger

satsuinohadou  28/08/2006 12:44 


Guardabosques en Fiore

Mind Reader  01/04/2006 15:48 


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