Avance
Un shooter del que alimentarse
Tras más de una década esperando este título, que siempre ha sido anunciado como el 'boom' de los FPS, por fin lo tenemos casi en nuestras manos. Descubre qué te espera.
Por Mysery
| Publicado el día 21/10/2005 00:12
Una IA acorde, un arsenal nada despreciable
No es que nos sorprenda en exceso a estas alturas, pero nos encontraremos con enemigos que atacarán en cuadrilla, huirán o usarán los botiquines como si de ti se tratase. Y dichos enemigos no simplemente serán los típicos engendros infernales que todos conocemos. Dado que podremos encontrarnos con enemigos y también con amigos que pueden ser igual de espantosos, no es tontería que debamos andar con ojo de a quién disparamos, pues podemos desencadenar una reacción hostil de un posible amigo. Y hay que prestar atención a esos enemigos capaces de poseer a otras formas, llámese otros aliens o incluso a dulces jovencitas que no esperamos que nos metan una bala entre ceja y ceja. Por tanto, Prey se caracteriza por tenernos en tensión no sólo por los escenarios o la atmósfera, sino también por la posibilidad de errar al disparar.
Y para atacar a entes de todo tipo, nada mejor que contar con un arsenal que nos ayude a ello. Y como era de esperar, Prey no nos obsequiará con las simples pistolas y metralletas. A los poderes que Tommy desplegará, unido al uso de la gravedad (por medio de ciertas triquiñuelas podremos deshacernos de engorrosos enemigos) le tenemos que sumar extraños aparatos extraterrestres, desde puramente mecánicos hasta armas vivientes. Desde bichos que son granadas hasta utensilios que podrían ser cualquier cosa menos una devastadora arma... a simple vista.
Y según los desarrolladores, un arma no es exclusiva de otra. Habrá momentos que deberemos hacer uso de nuestras habilidades psíquicas a la par que empuñamos el más devastador lanzacohetes. Toda una delicia.
Y siguiendo con la jugabilidad, Prey hará alarde de muchos puzzles que deberemos resolver para seguir adelante. Se comenta que cerca de un 40% de la dificultad del juego se deberá a los acertijos que nos encontraremos. Y algunos de ellos, aparte de requerir habilidades físicas y/o psíquicas necesitarán aparatos tecnológicos, como las pequeñas naves que podremos pilotar en ciertas partes del título. Añadámosle portales, teletransportes y otros cachivaches para hacer de nuestro periplo por la nave alien de lo más enrevesado, y por tanto divertido, que se pueda imaginar.
Moviendo Prey
Y bien, tan buenas ideas deben ser exprimidas en un motor gráfico que pueda sacar todo su jugo. Y actualmente, si no hablamos del motor de Half-Life 2 nos toca referirnos al de Doom 3. Prey hace uso de una versión mejorada del último citado, haciendo que la experiencia visual sea excelente, con texturas de lo más originales que sacarán todo el partido del motor, hasta espectaculares efectos especiales, como los de los portales o las decenas de explosiones que protagonizaremos. Y todo esto tanto para PC como para la nueva máquina de Microsoft.
Concluyendo
Prey se presenta como una de las mejores apuestas tanto en el género como en la totalidad del mercado, con una historia que por ahora no desagrada (pues no sólo se centrará en el rescate de la novia de Tommy, sino que también ahondará en la historia de los nativos americanos), una jugabilidad que promete ser rompedora y un apartado técnico acorde con lo que se nos ofrece. Aún no se sabe nada de los modos multijugador, pero esperemos que todo vaya bien para que se puedan exprimir las posibilidades de sus ideas. Esperamos ansiosos.
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