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Prince of Persia

Xbox 360


Aventura

12 1 2

Europea

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Desarrolladoras/s

Ubisoft Montreal

Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
88,00

Avance

Un nuevo héroe para una nueva era

Tras la exitosa trilogía de Las arenas del tiempo era inevitable que Ubisoft trasladara esta saga a la nueva generación, aquí los primeros detalles de esta nueva entrega.

Por Pablo Cruz Delgado | Publicado el día 07/06/2008 10:43

Los desarrolladores han dejado claro que el título hará referencia en todo momento a los cultos persas. De esta manera, la trama bebe de las antiguas leyendas que hablaban sobre una constante pugna entre el bien y el mal. Esto estará representado por dos dioses completamente opuestos y nuestra misión será ayudar al dios del bien para lograr salvar un mundo que se encuentra literalmente sumido en la oscuridad.

Un mundo legendario sumido a nuestros pies

Como ya se desprende por su novedoso aspecto gráfico, Ubisoft Montreal quiere darle un giro de tuerca a lo que ya vimos en la anterior trilogía para adaptarlo a la nueva generación y, según ellos, llevar al género de la aventura el soplo de aire fresco que necesita.

Por ello, a pesar de encontrarnos en una aventura de acción, lo que lleva consigo una determinada linealidad, se ha confirmado que tendremos todo un reino a nuestros pies (del que todavía no se conoce el nombre) en el cual podremos realizar las misiones en el orden que deseemos. Como ya hemos dicho, todo este reino se encuentra sumergido en una tenebrosa oscuridad, de manera que nuestra tarea será ir desplazándonos a las diferentes zonas del mapeado para ir superando retos que hagan que la luz vuelva a florecer en dichas regiones persas.

Pero esta tarea no será tan fácil como parece; según los desarrolladores conseguir devolver la luz a diversas zonas será costoso y nos llevará tiempo. Con esto quieren evitar el tópico de que todo pase de ser negro a blanco mediante una escena de vídeo: quieren que debido al trabajo que tengamos que hacer en la zona sintamos que nosotros mismos le hemos devuelto la paz.

Por suerte no estamos solos para realizar esta ardua tarea, sino que en todo momento estaremos acompañados por Erika, que según los desarrolladores es una de las mayores innovaciones jugables del título. Esta se moverá por medio de la IA y será de gran ayuda tanto en los combates contra enemigos como en la resolución de puzles y a la hora de superar trampas.

Otro de los puntos fuertes del juego será su sistema de combate, que ganará en complejidad y espectacularidad con respecto a las anteriores entregas. Y es aquí donde reside la única pega que por ahora le podemos poner al juego (algo que no tiene por qué ser malo en la versión final) y es que según los desarrolladores el sistema de combate ha alcanzado un nivel tan alto de sofisticación que el número de enemigos contra los que nos enfrentaremos se ha reducido drásticamente a un solo oponente.

Lo que quieren conseguir con esta arriesgada decisión es que cada combate que llevemos a cabo sea como una lucha a vida o muerte, es decir, que cada enemigo sea como un jefe final. Según esto no podemos esperar el acabar con nuestros contrincantes simplemente machacando un botón, sino que quieren obligarnos a desatar todo el potencial del sistema de combate en cada uno de los enfrentamientos. Si bien a priori no vemos esto como una decisión muy acertada, habrá que esperar a ver cómo queda su inclusión en la versión final.

Una vez comentada la jugabilidad, queda hablar de uno de los aspectos que más ha llamado la atención hasta el momento, el apartado gráfico. Se habló de que el título usaría una versión evolucionada del potente motor gráfico de Assassin´s Creed para poder mostrar en pantalla la grandeza de los parajes persas que aparecerán en la aventura. Sin embargo, se ha optado por darle al título un toque estético más cercano a la ilustración en vez de apostar por el toque realista. En cierto modo, este estilo puede venirle como anillo al dedo a una aventura persa épica como esta. Aun así, todavía se ha mostrado muy poco material para poder juzgar en mayor profundidad este apartado.

Como habéis comprobado, la información que por ahora se tiene de este nuevo Prince of Persia es poca; sin embargo, viendo el giro de tuerca que los desarrolladores le están dando a la aventura podemos esperar algo grande. En el ya cercano E3 es casi seguro que Ubisoft enseñe más cosas sobre el juego, que por ahora tiene prevista su llegada al mercado para finales de este mismo año.
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El apartado gráfico, el nuevo desarrollo, Ubisoft Montreal está en el ajo.


Prometedor

¿Sólo un enemigo simultáneo? No nos agrada la idea.


Otros avances de este juego:



Jugamos a la demo

Hagaren  13/10/2008 09:25 


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