Avance
Impresiones Jugables: Primeros partidos
Probamos la versión comercial japonesa de Pro Evolution Soccer 6, y el sabor de boca que nos ha dejado no es todo lo positivo que esperábamos meses atrás...
Por Whiz
| Publicado el día 24/11/2006 00:17
Aunque jugablemente deja un sabor agridulce debido a las limitaciones durante los partidos y por las pocas opciones de configuración, quizá el lastre más grande sea el poco cuidado de los apartados técnicos. Este Winning Eleven luce bastante mediocre en Nintendo DS, y queda lejos de explotar las posibilidades gráficas de la pequeña portátil; también a nivel sonoro.
Por un lado tenemos que la proporción del balón con los jugadores y la de estos con el campo y el estadio no es fiel a la realidad. El esférico se ve demasiado grande, y su respuesta un tanto aleatoria, con movimientos más propios de balones menos pesados. Además, la variedad de campos es mínima, a pesar del mimo que suele poner Konami en este tipo de detalles. Pero si algo destaca por mediocre a nivel estético es la falta total de distinción entre los jugadores. La mayoría son iguales o muy parecidos, con horribles cabezas, muy poca definición y una escasez extrema de polígonos. En este sentido, Fifa 2007 luce mejor, algo que se hace perfectamente visible en las escenas de saque de puerta o esquina, donde los futbolistas de Winning Eleven DS están muy poco cuidados. Por suerte, al menos sus movimientos son fluidos y realistas, compensando en parte las carencias de diseño.
El apartado sonoro nos ha resultado aun peor en esta toma de contacto. No hay comentarios de ningún tipo, ni siquiera en japonés, y el ruido ambiente suena muy enlatado y monótono, más propio de los vetustos ordenadores de los 80, tanto por calidad como por la increíble falta de variedad. La ausencia de unos buenos efectos de sonido y de una voz que conduzca y anime los encuentros incide directamente en la diversión, mermando la intensidad de los partidos sobremanera.
Konami lleva dos años desarrollando su primera entrega de fútbol para Nintendo DS y mucho nos tememos que para una gran parte de los usuarios no va a alcanzar las expectativas puestas en él. El contacto con la versión comercial japonesa del juego nos permite adelantar que no estamos ni mucho menos ante el juego de fútbol definitivo de la portátil, aunque bien es cierto que ya sólo por pertenecer a la saga que pertenece se le pide mucho más que al resto. En cualquier caso, y una vez tengamos en nuestras manos la versión para Europa, podremos hablar del global del título, tratando también en profundidad otros aspectos muy importantes, como la variedad de modalidades, el multijugador online y el tratamiento de las licencias oficiales. Jugablemente sienta unas buenas bases para futuras secuelas a pesar de las similitudes excesivas con entregas de Game Boy Advance, pero a nivel técnico Konami ha de poner más esfuerzo para contentar al nutrido grupo de seguidores que tiene tras los Pro Evolution Soccer.