Avance
Creando a los soldados del futuro
El primer Spin- off del juego Deus Ex se perfila como uno de los primeros grandes shooters del 2005, en él que manejando a un cibersoldado tendremos que liberar Hong Kong de un tirano.
Por Julio J. Pérez Hernández
| Publicado el día 22/02/2005 19:03
El tiempo bala, ya muy común en cualquier juego que se precie, tendrá una pequeña peculiaridad, ya que con el podremos disparar a un misil que nos han lanzado, y hacerlo explotar antes de que nos explosione, o devolver una granada a su verdadero dueño. Sin duda alguna tanto las habilidades especiales como el número de armas y la originalidad de ambas han sido tratadas con mimo y esmero para calmar las ansias de los jugadores a probar algo diferente y divertido sin pausa.
Pero un Shooter no estaría completo sino incluyera un modo multijugador con opciones de Internet con miles de opciones y modos de juego. Y en esto Project Snowblind cumple con creces, ya que dispondrá de dicho modo en las tres plataformas el mismo día que verá luz, el próximo 25 de Marzo. Contará con diferentes "arenas" donde podrán enfrentarse hasta 16 jugadores controlados por los diferentes jugadores o la máquina. Sus modos de juego irán desde el clásico Deathmatch individual o por equipos a un original modo de destruir a un concreto jugador que poseerá la capacidad de ser invisible. Tampoco hay que olvidar los modos de "Capturar la bandera" o el poder seleccionar el tipo de soldado que manejaremos, con lo que el armamento con el que empecemos será en cada caso distinto. Como no, podremos utilizar los diferentes comunicadores de voz disponibles en cada consola y los respectivos en PC, para poder comunicarnos con nuestro equipo o insultar al enemigo.
Rumbo a Hong Kong
Durante las once misiones que formaran la historia propiamente dicha del juego nos encontraremos con diferentes escenarios ambientados todos ellos en los entornos de la isla en la que se sitúa la ciudad del juego. Así pues, nos internaremos en una selva alrededor de la ciudad, en un templo budista fielmente recreado o los típicos barrios totalmente destruidos. Todos estos escenarios serán totalmente destructibles, haciendo que estemos en contínuo movimiento y también pensando en la siguiente acción a realizar, ya que aunque habrá misiones de enfrentamiento directo, otras irán encaminadas a la infiltración mas táctica. Incluso la física de los diferentes objetos y cuerpos de nuestros enemigos se comportará de una manera muy realista, retrocediendo fuertemente al recibir un impacto. Entre otras características del motor de juego, cabe destacar los efectos conseguidos para recrear el humo o las diferentes explosiones que se sucederán durante nuestra aventura. La inteligencia artificial de nuestros enemigos será una de las más conseguidas en un juego de éste género, ya que serán consciente en todo momento del entorno que les rodean, aprovechándose de él para su propio beneficio.
En resumen, aunque Snowblind no aportara nada nuevo en un género dominado por la intensidad de Halo 2, el realismo de la saga Medal of Honor o el terror que infunden Half Life 2 o Doom 3 en PC, podrá calmar satisfactoriamente a cualquier amante de la acción más intensa. Tomando conceptos de otros juegos como Socom, Freedom Fighters o el propio Deus Ex, ofrecerá una jugabilidad cuanto menos original, debido a un nutrido arsenal y sus posibles usos en el campo de batalla. Eso sin contar con las diferentes habilidades de nuestro protagonista, así como la inteligencia de nuestros enemigos y nuestros propios aliados. Sin duda alguna si todo lo enseñado por Crystal Dinamics se cumple, podríamos estar ante uno de los grandes shooters de esta generación. Preparaos para la guerra mas cibernética de los últimos años, en donde Robocop quedaría como un juguete de hojalata ante los poderes de Nathan Frost; Preparáos para Project Snowblind.
Alguien se ha pasado con el humo del habano
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Serán pocas las ocasiones que quitemos el dedo del gatillo
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Los escenarios serán muy modificables y realistas, pero no te embobes en ellos y mata a tus enemigos
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