
|
Pese a que podemos jugar contra la CPU, la serie Puyo Puyo siempre ha mostrado su máximo potencial jugable en el multijugador. La versión Nintendo DS permitirá el multi tanto con un cartucho como con varios, lo que reducirá los tiempos de carga. Podremos competir hasta ocho jugadores.
Para un único jugador tendremos varios modos, desde el Historia, en el que encarnaremos a Amitie, una escolar que deberá superar tres campañas de diversas fases, peleando contra los magos de Puyo del mundo. Comenzará con un tutorial y tras una historia bastante banal iremos enfrentándonos contra oponentes de dificultad creciente en nuestro camino para convertirnos en un maestro del Puyo Puyo.
También podremos enfrentarnos en combates directos contra varios rivales controlados por la CPU, cada personaje tiene diversos atributos que los diferencian, y podremos seleccionar la dificultad.
Otras modalidades serán Endless Puyo, en el que competiremos contra nosotros mismos en una especie de survival. Tendremos modo de misiones, donde deberemos acometer diversos objetivos como cadenas de 5, así como el modo Fever, donde competiremos contra el reloj, con cada cadena añadiremos tiempo extra.
Gráficamente nos encontramos con un título discreto, ya que huye de las 3D de las versiones domésticas. Además el sistema de doble pantalla y táctil de DS no está demasiado bien utilizado, ya que la pantalla inferior utilizará en el modo para un jugador los iconos de los jugadores compitiendo, con diversos efectos para los hechos acaecidos en combate, en plan Paper Mario, con graciosos giros de los personajes, aunque también puede ser usada para un control táctil, siendo bastante más impreciso que con el pad digital, lo que hará que huyamos de él.
La presentación del título no difiere en exceso de lo que nos ofrecería un título de GBA, y pese a los efectos cuando eliminamos puyos, cuando entramos en el modo Fever, o los fondos de las pantallas no ofrecen nada que no pudiéramos ver en la anterior portátil de Nintendo, toda una lástima, ya que como hemos podido comprobar tampoco es que empleo demasiado las características peculiares de Nintendo DS, salvo el multijugador inalámbrico.
De momento se trata de un título que no ha sido confirmado para Occidente, aunque al menos la versión japonesa tiene opciones de configurarlo en inglés. Aunque creemos que un título con una jugabilidad tan explosiva y de un género tan clásico para las portátiles como los puzzles lo hacen suficientemente interesante como para que Sega Europe se decida a traerlo.
PÁSALO >>
Compartir
|

|