Síguenos en

Puzzle League DS

Nintendo DS


Variedades

1

EEUU

Ver Más

Desarrolladoras/s

Intelligent Systems

Productora/s

Nintendo

Distribuidoras/s

Nintendo

Puntuación media
90,00

Avance

Impresiones Jugables: Versión Final Americana

Probamos el último puzle de Intelligent Systems, una versión remozada del clásico Panel de Pon, esta vez para Nintendo DS

Por satsuinohadou | Publicado el día 18/06/2007 13:11

Además de los controles para mover las piezas horizontalmente, pudiendo provocar que caigan hacia abajo si las movemos a un lugar donde no tenemos una pieza bajo la misma, podemos incidir en la velocidad de aparición de las piezas con un control que inserta más filas. En principio recomendamos seguir empleando el control táctil, que viene activado por defecto, para no depender de la cruceta digital, los botones frontales, y L y R para introducir líneas. El sistema táctil permite afrontar con mas garantías la acción. Conforme aumentemos el nivel de dificultad o nos enfrentemos con rivales desafiantes comprobaremos hasta donde se nos empuja en este título. Se ha reducido el tiempo disponible para superar las situaciones más complicadas, es decir, cuando las piezas rozan el límite superior de la pantalla, no disponiendo casi de tiempo reacción para evitar morir. El juego gana en dinamismo, y resulta aún más completo con el control táctil, respondiendo bastante bien, y sólo disponiendo como ligera pega, que podamos equivocarnos al coger y arrastrar la pieza, no por el propio control en sí, si no por la velocidad a la que tenemos que mover el stylus por la pantalla.

Hay que mencionar la posibilidad de activar una serie de objetos para los enfrentamientos multi que inciden directamente en la jugabilidad, tanto beneficiándonos, como influyendo en la visibilidad del contrario. Añaden sin duda una dosis de emoción extra, y además por suerte podemos decidir si queremos activarlos o no, para satisfacer a todos los públicos.

Tras hablaros de las mejoras a nivel de control y visualización, así como en materia estética, adaptando un estilo cercano a Lumines o Meteos, toca hablar de los modos de juego que incluye este título, un apartado donde títulos como Picross DS, Tetris DS o el propio Meteos destacan.

Disponemos de apartados diferenciados para un jugador, multi local y multi a través del servicio Conexión WiFi Nintendo, y el mencionado tutorial. La experiencia para un jugador es bastante amplia, y dispone de apartados de jugabilidad infinita, sin límite de piezas, donde se busca comprobar cuanto tiempo podemos aguantar, y qué puntuación somos capaces de obtener. Enfrentamientos contra la CPU, tanto disponiendo de los clásicos bloques de basura enviados al rival al conformar cadenas y combos, y que dificultan el progreso, retos de tiempo o puntuaciones. Estos modos de juego son también los que podremos disfrutar en los multis locales y a través de la Conexión WiFi Nintendo. Podemos enviar una demo a un amigo, jugar en local contra hasta cuatro jugadores, y por Internet con amigos registrados o buscando rivales a nivel mundial. Hay que mencionar que podemos enviar o recibir a nuestro amigos películas de nuestras acciones, sin duda para impresionarles con nuestras capacidades, una opción accesoria pero interesante.

El modo Clear nos presenta unos niveles temáticos de cinco fases en las que tendremos que eliminar piezas hasta llegar a un límite marcado por una línea horizontal. La quinta fase de cada mundo nos presenta una barra de energía que debemos vaciar realizando combos, resultando aún más desafiante que las cuatro previas.

Dentro de Contrarreloj disponemos de tres modalidades diferenciadas para comprobar nuestro rendimiento en dos minutos. Score Attack, donde pugnamos por obtener la mayor puntuación posible en dos minutos, Lift Attack, donde sólo puntúan las piezas eliminadas de las columnas que añadimos manualmente, así como Garbage Challenge, donde la tarea encomendada es eliminar la mayor cantidad de basura en dos minutos, son los modos que aparecerán dentro de este apartado. La velocidad resulta vital para tratar de conseguir el mayor objetivo posible en tan sólo dos minutos, tanto eliminando bloques de basura, piezas, etc.

No podían faltar los desafíos que nos presentan unos niveles puzle donde debemos dirimir con un número muy limitado de movimientos como acabar con todas las piezas en pantalla. Varias categorías de desafío, avanzados, de cadenas activas, o normales, nos mantendrán bastante tiempo ocupados. Podremos recibir pistas para ver como empezar el nivel, aunque al utilizarlos esa partida no tendrá validez para superar la fase en curso. El último apartado de los desafíos es el modo Misión, donde debemos superar encadenados diez puzles, sin duda un reto para los más reflexivos.

Por último encontramos el modo Garbage Challenge que nos propone eliminar los bloques basura que aparecen en pantalla, y que en ocasiones requieren de cadenas o combos de gran tamaño para romper las construcciones más grandes de un plumazo.

Disponemos de un apartado adicional dentro del menú principal, llamado Daily Play, donde podemos asistir a tres modos de juego que comparan nuestra evolución según vamos cogiendo práctica. Las modalidades de juego coinciden con las que os mencionábamos en el modo Contrarreloj. Sólo podemos asaltar estos modos de Daily Play una vez por día, como bien indica su nombre, y se mostrará un gráfico con la progresión de nuestras actuaciones.

Concluyendo ya este anticipo del análisis que publicaremos la semana que viene, avisamos a los fans de los puzles que a partir del 29 de junio dispondrán de un encuentre ineludible con este completísimo título, que quizás pudiera tomar el testigo del Meteos original o de Tetris DS como reyes del género en la portátil de Nintendo.
« 1 2

Profundo, adictivo, variado, y mejorado estéticamente y a nivel de control


Prometedor

Absolutamente nada


Para poder aportar cualquier tipo de contenido a VicioJuegos.com necesitas estar registrado y además haberte conectado.

Elige lo que quieres hacer:


Redactor/es o colaborador/es de esta sección: ____GEX_____, Aeternus, Ender_Chief, Hayato, Rodri.
Actualmente hay conectados 1 usuarios registrados y 70 invitados.
3209 ms.
© Sortes Ingeniería Informática, S.L. 2002 - 2012 | Diseño web por Juan Palma García