Avance
Impresiones TGS´09
Tecmo se une a la moda de los shooters en tercera persona con Quantum Theory, el apodado como el Gears of War de PlayStation 3. A continuación te contamos todo lo que se sabe de él.
Por Pablo Cruz Delgado
| Publicado el día 30/09/2009 09:20
Otro de los aspectos que diferencia a Quantum del concepto de Gears of War es el juego que darán las originales torres orgánicas en la aventura. Y es que, aunque en un principio pudiera parecer que el concepto de "orgánico" se limitaría a hacer que algunas paredes se movieran, nada más lejos de la realidad. Estas estructuras vivientes nos pondrá las cosas difíciles con diversas mutaciones y modificaciones del escenario en tiempo real. De esta manera, de pronto podemos estar en una habitación con una puerta que claramente conduce a la salida del nivel y, de repente, todo empieza a mutar, tornándose en otra estancia diferente o simplemente trasladándonos a un lugar distinto. Por ejemplo, en uno de los últimos vídeos que circulan por la red se ve cómo Syd se encuentra subiendo unas escaleras cuando, sin previo aviso, éstas empiezan a moverse violentamente. En una de estas situaciones hay dos posibilidades: caer al suelo y seguramente morir en el acto o conseguir superar la prueba con mucha habilidad, aunque siempre hay una tercera opción, y en esta ocasión era agarrarnos a una especie de ventana para empezar a movernos desde ahí.
Según parece, estas transformaciones no sólo servirán para ponernos las cosas más difíciles u obligarnos a acabar con otra horda de enemigos, sino que también servirán para poner en funcionamientos esas dosis plataformeras de las que hablábamos al principio. Unos momentos de plataformas que, visto lo visto, aportarán un extra de dificultad al juego, y no por deficiencias del control sino porque están pensados con esa intención.
Salvo por estas dos novedades, el apartado jugable será muy parecido a lo que hemos podido ver en Gears of War, de ahí las comparaciones. La cámara está situada para ofrecer una perspectiva por encima del hombro del personaje, tendremos personajes supermusculados con armas de gran envergadura para acabar con los malos, y por último, parece que también estará presente la posibilidad de parapetarnos tras diversos elementos del escenario para evitar los disparos de los enemigos. Es evidente que son demasiadas coincidencias, algo que no tiene por qué ser malo ya que hay que recordar que los usuarios de PlayStation 3 no han podido disfrutar de las dos joyas de Epic. Por otra parte, tampoco perdemos de vista el juego que pueden dar los cambios en tiempo real de los escenarios y los combos del tándem Syd-Filena, algo que puede proporcionarle al título una personalidad propia.
Por último, aunque todavía no se ha mostrado y se sabe poco de él, Tecmo ha confirmado que Quantum Theory tendrá una vertiente multijugador. Aunque según parece no es lo que todos estábamos esperando, no habrá una modalidad cooperativa al estilo de Resident Evil 5 en la que Syd y Felina se puedan controlar por separado. Lo poco que se sabe por ahora es que este multijugador nos brindará batallas a muerte a través de la red, con cada uno de los jugadores controlando al dúo de marras.
En cuanto al apartado gráfico el título todavía luce poco pulido, aunque suponemos que de aquí a su fecha de salida, allá por el 2010, esto cambiará. De lo poco que se ha visto destacan los modelados de los personajes, muy sólidos y de un gran tamaño. También nos han llamado la atención los cambios que sufren los escenarios, que pueden dar lugar a escenas muy interesantes. En materia artística se nota que el aspecto de los personajes se ha orientalizado, con un diseño de escenarios de corte gótico muy extraño, todo ello embutido en una atmósfera muy oscura.
En conclusión, todavía queda un trecho para que Quantum Theory llegue al mercado pero poco a poco va mostrando sus bazas. Dejando a un lado las similitudes y comparaciones con Gears of War, creemos que es de recibo otorgarle el beneficio de la duda. Si todo sigue por el camino correcto, elementos como los escenarios vivientes y el trabajo en equipo de Syd y Filena pueden dar mucho juego. Esto, junto al hecho de que es exclusivo de la consola de Sony. es suficiente para poner un ojo en él. Esperamos que Tecmo saque pronto más información a la luz.