FICHA DEL JUEGO

Race Driver: GRID Valoración VJ
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Ficha vista: 1368 veces
En la Lista de Deseos de: 2 usuarios
Xbox 360
Noticias: 1
Análisis: 1
Avances: 1
Imágenes: 25
Vídeos: 2
Comentario:
La siguiente entrega de la saga de carreras TOCA da el salto a la nueva generación, ahora con coches deportivos y mucho más lujosos, como Ferrari o Aston Martin.
Carátula:
Introducida por Rodri el día 02/03/2008 18:32
Europea
Ficha Técnica:
Género:
Conducción

Desarrolladora:
Codemasters

Productora:
Codemasters

Lanzamiento en España:
30 de mayo de 2008

Idioma de Textos:
Castellano

Edad Mínima:
12+

Disponible también en:
PS3 | PC | NDS | Mov

Página web:
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Ficha creada por: Rodri
Ficha publicada por: Rodri
Última Revisión por: boujack






AVANCE: Race Driver: GRID - X360

Se ha perdido parte del componente simulador de anteriores entregas, pero existen muchas variables en las opciones con las que toquetear para ajustar el juego a nuestra exigencia. La velocidad a la que corren nuestros vehículos es exageradamente divertida, sobre todo por la asombrosa suavidad con que el motor gráfico maneja escenarios, público y veinte vehículos en pantalla. Edificios de una verticalidad destacable se alternan con los ambientes campestres de entregas anteriores, aportando ese punto de espectacularidad que le faltó a sus predecesores.

Se ha impregnado al título de cierta atmósfera de urgencia, de frenetismo alocado que provoca que terminemos una carrera exhaustos y casi al borde de una taquicardia, como si alguno de los desarrolladores hubiese trabajado en alguna entrega de la saga de Criterion y se colase aquí sin que nadie se diese cuenta. Este incremento de la velocidad acelera el ritmo de juego, provocando que los accidentes estén continuamente sucediéndose. No llega a los extremos de un Destruction Derby, pero hay que ir con cuidado.

Para rizar el rizo en lo técnico tenemos los choques en la carretera. Además de condicionar tu manera de conducir por perder trozos, es un espectáculo comprobar cómo cada roce que nos demos provoca que la pintura se vaya perdiendo. Y si crees que puedes coger una curva cerrada ceca de veinte rivales que sólo buscan la victoria, vete preparando para rellenar el parte amistoso para el seguro.

Y para algarabía, el multijugador online promete horas de competición malsana y piques que prometen romper la amistad de los amigos más acérrimos con doce jugadores que pueden provocar el jolgorio de cualquier chatarrero al terminar una competición en línea.

Conclusiones

Técnicamente es una delicia en la que velocidad y suavidad van de la mano. Si los gráficos no alcanzan la calidad fotorrealista de otros títulos que no voy a mencionar, es por el conseguido sistema de daños y por la vertiginosa velocidad que se alcanza en las rectas. Estos sí que son coches de carreras.

Los jugadores que busquen un simulador podrán sentirse defraudados, por lo que deberán ajustar las ayudas y restricciones en los abundantes menús. Esperemos que la versión final aporte nuevos tipos de pruebas y una ingente cantidad de coches y circuitos, que al fin y al cabo son la salsa de todo juego de carreras.

Ahora puedes disfrutar de este título, que estará a final de mes en las tiendas, con las demostraciones que se han colgado en el LIVE y en la Store de las consolas más potentes. No dejes pasar esta oportunidad y comprueba por ti mismo mediante tres pruebas diferentes para un jugador y posibilidad de competición online, cómo hay alternativas de calidad en el exigente género de la conducción. Nos vemos en la carretera.
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PANTALLAS


DATOS EDITORIALES

 Autor: Spiderfriki (Juan Emilio Palomino González). Publicado el día 09/05/2008 08:53 por Hagaren .





EN RESUMEN


La sensación de velocidad, el sistema de daños y el online.

Ha perdido la esencia de simulador de sus inicios.

Prometedor





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