Avance
Impresiones E3'09
Ratchet y Clank vuelven a PS3 con una aventura que enlaza con los acontecimientos de "En busca del tesoro".
Por Pablo Ayllón Lolo
| Publicado el día 11/06/2009 03:50
La incorporación más interesante al universo de Ratchet & Clank es el general Alister Azimuth, al que conoceremos en el hábitat natural de los Zoni. Por un lado, es el ex líder de los lombax (empuña una llave inglesa de doble filo, por así decirlo) y el primer congénere al que conoce Ratchet. Por otro, fue muy amigo de su padre, así que la relación entre ambos puede ser muy interesante. Por supuesto, lucharemos con él codo con codo. Una pista: su nombre debería sonarnos de la batalla final contra el emperador Tachyon en Armados hasta los dientes.
El título del juego deja caer que podremos hacer viajes en el tiempo y, efectivamente, así será. Desempeñará un papel fundamental en la trama y la jugabilidad, pero que nadie espere encontrarse con el Ratchet del pasado, puesto que se le dará un enfoque distinto. Al estar separados, controlaremos a Ratchet y Clank de forma independiente. Podemos esperar un desarrollo muy similar al de las entregas anteriores, pero presentará algunas novedades muy interesantes.
Por ejemplo, tendremos unas cuantas armas nuevas con las que liquidar a los enemigos. ¿Qué tal unas minas teledirigidas y congelantes? Suena bien, sobre todo al machacar con la llave a un rival inmovilizado. También tendremos una pistola con un bicho acoplado que sirve para disparar eructos cuya fuerza va en función de una barra colocada en la parte superior de la pantalla, siempre que hayamos adquirido la mejora correspondiente. El arsenal de Armados hasta los dientes ya era la bomba, pero el molatrón no es nada comparado con esto, amigos. La ampliación no se ciñe únicamente a la capacidad ofensiva: nuestro lombax favorito hará gala de unas cuantas habilidades nuevas que le harán más fácil la tarea de explorar el entorno.
Hasta ahora hemos hablado de Ratchet, ¿pero qué pasa con Clank? Al igual que en Armados hasta los dientes, las partes que ponen en escena al diminuto robot estarán más centradas en la resolución de puzles que dan un paso adelante en términos de complejidad. Clank puede utilizar una serie de terminales para desdoblarse la idea es que podemos grabar los movimientos de una de sus proyecciones para llevar a cabo una tarea específica (por ejemplo, activar un interruptor) y luego reproducirla para estar en dos sitios al mismo tiempo. Si llevamos esto al límite nos encontramos ante un componente que puede dar mucha vida e interés al juego en general y las fases de Clank en particular.
Los gráficos de Armados hasta los dientes y En busca del tesoro ya estaban muy pulidos, pero Imnomniac ha tomado prestadas algunas cosas de Resistance 2 para ofrecer un acabado todavía superior. Hablamos, entre otras cosas, de los efectos del agua, las sombras y la iluminación. Ratchet será más abrazable en esta entrega, y para eso lucirá un pelaje más realista que nunca.
En definitiva, esperamos esta exclusiva de Playstation 3 con unas ganas tremendas. Todo parece indicar que nos encontramos ante una aventura continuista, pero se han incluido unas cuantas novedades que mejorarán un conjunto ya de por sí magnífico. Las armas y habilidades que Imsomniac ha preparado para la ocasión despiertan nuestra curiosidad tanto como la historia, que parece llena de revelaciones, sobre todo para Ratchet, que ya no está solo en el universo. Atrapados en el tiempo entra de lleno en nuestra lista de juegos deseados.