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Rayman Raving Rabbids TV Party

Wii


Acción, Variedades

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Europea

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Desarrolladoras/s

Ubisoft

Productora/s

Ubisoft

Puntuación media
76,00

Avance

Primer Vistazo: Rayman Raving Rabbids TV Party

Tras intentar conquistar el mundo los conejos más alocados se lanzan a por la televisión

Por satsuinohadou | Publicado el día 09/08/2008 14:08

Si Wii ha destacado en algo durante su todavía corta andadura ha sido por proponer algunas formas de control bastante alocadas que encajan como un guante dentro del género de minijuegos sociales. Wario Ware: Smooth Moves, Mario Party 8 y especialmente los dos títulos de Ubisoft protagonizados por los Raving Rabbids, han conseguido ofrecernos algunos de los momentos más alocados y vergonzantes para cualquier tipo de jugador: novato o avezado.

Si el mando de Wii y el nunchako ya permitían implementar unos controles bastante interesantes, dependiendo como no de la inspiración de los desarrolladores, la salida de la Wii Balance Board abre un nuevo campo de posibilidades que en Ubisoft no van a desaprovechar. Podéis echaros a temblar, los Rabbids descubrieron la Wii Balance Board para ponerse en forma y conseguir un vientre plano, aunque no con el método ortodoxo de Wii Fit. Ahora emplearán este dispositivo junto a sus armas más conocidas para hacerse con el control de la televisión. En una época donde los Mass Media consiguen afectar a nuestras preferencias, demandas, gustos e incluso hábitos y tras fracasar en el dominio del mundo, estos simpáticos y demenciales conejos van a tratar de imponer su autoridad sobre nuestra raza con métodos alternativos. Desde canales deportivos, musicales, películas, pasando por los anuncios, servirán para desquiciar a nuestro querido Rayman.

Para la ocasión el equipo de Ubisoft en París ha diseñado 49 eventos a cada cual más alocado. Según han declarado los desarrolladores al menos un 30% de las pruebas usarán la tabla de Wii. Aquellos usuarios que no dispongan de la tabla sin duda se preguntarán si la experiencia de juego se ve alterada o aligerada. En Ubisoft han previsto esta eventualidad y se podrán utilizar otros métodos de control.

Entre evento y evento se nos presentarán los temidos anuncios protagonizados por los Rabbids para incrementar hasta límites insospechados las dosis humorísticas del juego. De todos es conocida la irreverencia y gracia natural de estos personajes al tratar de colarse por ejemplo en la Games Convention 2007 de Leipzig, al visitar la Eurocopa 2008 o incluso el Tour de Francia.

Como viene siendo habitual en la serie de minijuegos, que quizás por cortesía aún preserva el nombre de Rayman, dispondremos de un modo Historia en el que se nos narra el intento de dominación de los Rabbids. Jugaremos a lo largo de una semana de televisión en los que encontraremos con carácter diario nuevos retos totalmente alocados que nos obligarán a dejar aparcado cualquier sentido del ridículo. Como bien indica el nombre del título nos encontramos ante una fiesta total que permite el juego de cuatro jugadores simultáneos y hasta ocho por turnos.

Dentro de los minijuegos mostrados encontramos desde pruebas musicales que exigen que vayamos emulando las poses marcadas en pantalla mediante el uso del mando de Wii y el Nunchako, al más puro estilo Samba de Amigo. Esta prueba se celebrará dentro del canal televisivo temático Music2. Siguiendo la estela de los principales juegos musicales, como por ejemplo Dancing Stage de Konami, aparecerá una barra horizontal de comandos que se van sucediendo a toda velocidad y que exigen coordinación, tempo y precisión para encadenar aciertos y aumentar nuestra puntuación. A la izquierda de la barra tenemos una silueta simplificada de la anatomía humana que es la que debe coincidir en postura con el comando requerido una vez que este pase por encima suya.

Cada canción dispondrá de sus propios esquemas y patrones de baile. En las demos mostradas el tema que sonaba era Jungle Boogie. Además del propio marcador de puntuación, cada jugador contará con su propio Rabbid juez, al más puro estilo Risto de OT, que en función de sus gestos y actuaciones marcará si lo estamos haciendo bien o si somos otro producto desechable.
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Otros avances de este juego:



Jugamos a la beta

Eternal  20/10/2008 09:34 


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