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Red Dead Redemption

Xbox 360



Avance

Jugamos a la beta

Por fin podemos experimentar qué sentimos poniéndonos en la piel de John Marston.

Por Álvaro Morillas Correa | Publicado el día 28/01/2010 20:12

Hace unos días pudimos probar en las oficinas de Take 2 una de las últimas betas de Red Dead Redemption. No vamos a explicar con demasiado detalle de qué va el juego ya que esa información la podéis obtener de los anteriores avances que hemos publicado y que estamos seguros habéis ido siguiendo (¿cómo que no? venga, os dejamos que os pongáis al día leyendo primero este avance y luego éste). Por primera vez hemos podido probar de primera mano cómo se controla a John Marston, el protagonista de este sandbox ambientado en el Oeste americano. Como recordaréis, John es un ex delincuente que en su momento hizo verdaderas fechorías con su banda, pero en un momento dado le dejan abandonado y malherido. Consigue salvarse y entonces decide escapar de ese mundo de violencia para montar una granja y formar una familia. Pasan tres años y todo va bien hasta que se presentan unos funcionarios del gobierno, concretamente del Departamento de Justicia, lo que luego se llamaría el FBI, que le piden "amablemente" que les ayude a capturar a sus antiguos socios. John rehusa hacerlo y entonces los agentes actúan a las bravas al secuestrar a su mujer y su hijo Jack a cambio de su cooperación. En esta época, en esos territorios apartados, nunca se sabe quiénes son los buenos y quiénes los malos.


La primera misión que solo tuvimos ocasión de ver ocurre en Nuevo Paraíso, en México. Marston se reúne con DeSanta, un burócrata del ejército mexicano que es la mano derecha del coronel Allende, que controla la mayor parte de la región. A DeSanta no le interesa lo más mínimo el trabajo inherente al ejército y prefiere hacer la pelota al Coronel consiguiéndole mujeres y asegurándose su posición mientras que el Coronel esté a salvo. La misión consiste en ir superando una línea de defensa de una compañía rebelde junto con los hombres de DeSanta. Hay que doblegarlos de la manera más firme posible hasta llegar a un fuerte del que finalmente serán expulsados.
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Otros avances de este juego:



Probamos el multijugador

CodeRed  08/04/2010 19:10 


Segundo vistazo

CodeRed  15/12/2009 19:04 


Primeras impresiones

CodeRed  01/06/2009 10:48 


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