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Red Dead Redemption

Xbox 360



Avance

Jugamos a la beta

Por fin podemos experimentar qué sentimos poniéndonos en la piel de John Marston.

Por Álvaro Morillas Correa | Publicado el día 28/01/2010 20:12

Más tarde tuvimos la oportunidad de jugar una misión secundaria que trataba de liberar a la hija de un granjero que había sido secuestrada por unos malhechores. Básicamente todo consistía en un tiroteo continuo para acabar con una gran cantidad de enemigos hasta llegar dentro de la casa donde la tenían retenida para acabar con un último enemigo que está a punto de matarla. Si no lo hubiéramos hecho rápido, la hija habría muerto y habríamos ganado menos puntos de honor.

Después de la masacre pudimos ver a una bandada de buitres volando en círculos por encima de los cadáveres. Si disparamos a uno de ellos comienza un reto mediante el cual si acabamos con un cierto número de ellos conseguiremos subir de nivel para la habilidad “Tirador preciso”. También podremos matar animales en la naturaleza para luego sacarles la piel y venderla en los pueblos. Estos son sólo unos pocos ejemplos de la gran variedad de situaciones secundarias en las que podremos participar a lo largo y ancho del juego.

La última misión que pudimos ver es en la que nos encontramos con Irish, un borrachín al que ya salvamos la vida anteriormente y que por tanto está en deuda con nosotros. Marston necesita un arma llamado Gatling Gun y Irish sabe dónde está. Concretamente la tiene una banda que se esconde en el interior de una mina. Después de limpiar la entrada de la mina de enemigos, toca entrar dentro y recorrer algunos túneles acabando con ellos, bien pegando tiros directamente o bien disparando a la dinamita dispersa por el camino, aunque también tenemos la posibilidad de disparar a las bombillas. Al final encontramos el arma en una vagoneta de la mina. Lo siguiente que tenemos que hacer es empujarla desde atrás para sacarla de allí. Una original forma de salir de allí, porque mientras que la empujamos nos irán atacando más enemigos. Habrá que tener cuidado también con las cuestas abajo, ya que la vagoneta caerá sola y tendremos que pulsar un botón para frenarla.

Hasta aquí todo lo que pudimos probar. Se nota un avance bastante considerable en la calidad gráfica, que ya era buena de por sí antes, y en las cinemáticas, que ya están presentes. El doblaje es muy bueno y todo tiene un toque bastante cinematográfico inspirado en las películas del viejo Oeste. Esta es la gran apuesta para este año en Rockstar y creemos que, aunque no tiene un nombre muy conocido como GTA, de momento merece convertirse en un superventas.
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La ambientación, el apartado técnico y el doblaje.


Bombazo

No se sabe nada del multi ni de la estructura del avance por el juego.


Otros avances de este juego:



Probamos el multijugador

CodeRed  08/04/2010 19:10 


Segundo vistazo

CodeRed  15/12/2009 19:04 


Primeras impresiones

CodeRed  01/06/2009 10:48 


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