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Red Faction: Guerrilla

PlayStation 3


Acción

2

Europea

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Desarrolladoras/s

Volition

Productora/s

THQ

Distribuidoras/s

THQ

Puntuación media
86,00

Avance

Jugamos a la demo

Volition vuelve a la carga con Red Faction, la tercera entrega de una saga iniciada en PS2 hace 8 años y que en junio se estrenará en esta generación

Por Reberant | Publicado el día 11/04/2009 13:00

A través de su página web, THQ está repartiendo códigos de descarga de la demo de Red Faction: Guerrilla. No hay que esperar a ningún sorteo para optar a ella: con tan sólo registrarnos en dicha web e iniciar sesión podremos conseguirla, eligiendo la plataforma para la que queremos el código de descarga (PS3 o Xbox 360). En el caso de la de PS3, que es la versión probada, la descarga son 733 MBs.

La demo nos permite hacer una misión del modo campaña, pudiendo elegir entre dos niveles de dificultad: "Normal" y "Hard". En ella, nuestra labor será la de adentrarnos en terreno enemigo, recuperar un robot y llevarlo al punto indicado en menos de 10 minutos. La forma de hacerlo es la normal en estos casos: nos tendremos que abrir paso entre los enemigos haciendo uso de nuestras armas, que pueden ir desde un martillo hasta un metralleta, pasando por bombas lapa y la típica pistola. Al llegar al lugar donde esta recluído el robot, deberemos destruir el edificio haciendo uso de explosivos para poder entrar, subirnos a él y llevarlo al punto señalado. La zona del mapeado es bastante limitada, de la cual no podremos salir (y si salimos, nos avisará de que si no volvemos en unos pocos segundos moriremos). Además de los enemigos, también habrá gente neutral, a la cual podremos atacar pero se reducirá nuestra popularidad (que seremos malos, vaya).

Si hay algo que destaque de este Red Faction: Guerrilla, es sin duda su nivel de destrucción. A excepción del suelo o las montañas que nos rodean, podremos destruir todo cuanto queramos. Todo. Y es algo que resulta bastante espectacular. Por poner un ejemplo, podremos desde reventar una pared o romper cristales con un martillo a colocar cuatro bombas lapa en cuatro puntos de un edificio, salir fuera, alejarnos y pulsar el botón de activación de las bombas para ver cómo todo vuela por los aires. Éste es sin duda el aspecto más trabajado del juego, muy por encima de lo visto en sus predecesores o, también, en el notable Battlefield: Bad Company.

La demo se compone de tres momentos muy diferenciados, cada uno con su estilo y jugabilidad:

1. Protagonista: será a quien manejemos nada más empezar la demo. Nos moveremos con el stick izquierdo y con el derecho giraremos la cámara. Las acciones a realizar son tales como disparar/golpear/lanzar (L1 o R1), agacharse (L3), esprintar (L2), saltar (Equis) o cambiar de armas (R2 y el botón al que esté asociada cada arma).
2. Robot: en cuanto consigamos llegar hasta él, podremos utilizarlo. Al tratarse de un robot, tendremos a nuestra disposición nuevos movimientos, como golpear (R1 y L1), levantar (R2) o aplastar (L2).
3. Lanzacohetes: al llevar el robot al lugar indicado, nos subiremos en un vehículo y haremos uso de un lanzacohetes para evitar que nos alcancen los enemigos que nos persiguen. Lo único que deberemos hacer es apuntar (stick izquierdo) y disparar (R1).

Además de todo esto, también podremos conducir cualquier vehículo que veamos por el escenario. Da igual que esté vacío o haya alguien conduciéndolo, pues podremos echar al conductor cual Niko Bellic en GTA IV y subirnos a él (Triángulo). Su conducción se basa en acelerar (R2), frenar (L2) y el freno de mano (Cuadrado).

En lo único que no llama mucho la atención es en el tema gráfico, aunque se trata sólo de una demo. Lo que más destaca es la espectacularidad de algunas explosiones y de los detrozos de las diferentes estructuras (aunque al tiempo desaparecen). Por lo demás, tiene algunas texturas muy simples (para qué hacerlas mejor si van a destruirse, habrá pensado la desarrolladora) y enemigos clónicos. Claro que, por otro lado, el escenario es muy amplio, con gran distancia de visionado, pese a contar con zonas algo vacías.

Al finalizar la demo, aparecen varias características que incluirá la versión final, como 120 misiones del modo campaña, 34 vehículos, 24 armas y un mapeado enorme, que nada tiene que envidiar (si es que no lo supera) al de Saint's Row 2, otro de los juegos que ha desarrollado la misma compañía (Volition). Y todo ello, acompañado con su correspondiente modo multijugador para hasta 16 jugadores.

Si consiguen hacer un modo campaña variado e interesante, este Red Faction: Guerrilla puede ser un futuro juego a tener muy en cuenta. En junio saldremos de dudas.
1

Lo espectacular que resulta destruir todo lo que nos rodea


Prometedor

No sorprende a nivel gráfico


Otros avances de este juego:



Jugamos a la beta

Hagaren  04/05/2009 08:36 


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