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Red Steel 2

Wii


Acción, Aventura

8 1

Europea

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Productora/s

Ubisoft

Distribuidoras/s

Ubisoft

Puntuación media
83,00

Avance

Impresiones E3'09

Después de estrenar la consola de Nintendo con unas muy prometedoras expectativas que terminaron teniendo un decepcionantemente impreciso control, Ubisoft vuelve a la carga.

Por Rodrigo Aliende | Publicado el día 12/06/2009 18:46

A lo largo de la aventura iremos recogiendo oro (sobre todo de cajas fuertes que tenemos que abrir con un sencillo minijuego), y estas monedas las utilizaremos para conseguir nuevas habilidades. La única que se dejó ver en el evento fue "levantamiento". Lanzando una estocada contra el enemigo con los botones "A" y "B" seremos capaces de arrojarle en el aire y, entonces, decidir si seguimos atacando con la espada o dispararle con la pistola. Otra característica que no fue confirmada en el E3, pero que sí parece probable que la incluyan, es la posibilidad de hacer duelos, al más puro estilo del Oeste. "Me encantaría hacerlo. Estaría guay, ¿no crees? Pero no podría hablar de ellos aunque realmente estuviéramos haciéndolos". También se espera que añadan pistolas y espadas adicionales para poder ir cambiando en nuestra empresa.



Otro aspecto que llama la atención de RS2 es la inexistencia de sangre, más aún teniendo en cuenta que manejamos una espada bastante afilada. Esto es una decisión totalmente intencionada por parte de Ubisoft; Vandenberghe explica esta cuestión. "Hay un montón de jugadores ahí fuera a los que les encantaría cortar por la mitad a su oponente, y no estoy en desacuerdo con ellos. Quiero jugarlo. Dicho eso, cuando pones ese tipo de violencia en un juego, a menudo el juego se convierte en ese tipo de violencia. Eso es lo que estoy haciendo aquí, intentando crear una experiencia chula de duelos de espadas, es en lo que me quiero concentrar. Y como puedes ver, también es una experiencia con mucha acción".

Esto es lo que ha dado de sí Red Steel 2 en el E3. Al parecer, Ubisoft está decidida a subsanar los errores del pasado que supusieron que la primera entrega fuera una decepción general.
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Un diseño muy original y bonito, el control parece ser que ha mejorado.


Bombazo

Esperemos que no caiga otra vez en el problema de las promesas sin cumplir.


Otros avances de este juego:



Jugamos a la beta

Big N  03/03/2010 01:39 


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