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Rengoku: The Tower of Purgatory

PlayStation Portable


Acción, Aventura, Rol (RPG)

2

Europea

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Desarrolladoras/s

Neverland , Hudson Soft

Productora/s

Konami , Hudson Soft

Distribuidoras/s

Konami


Avance

La rebelión de las máquinas

Somos A.D.A.M, un ciborg abandonado por el gobierno en una torre desconocida. Nuestra misión, eliminar cientos de seres parejos a nosotros, robarles trozos de su cuerpo, e implantárnoslos.

Por Pablo González Taboada | Publicado el día 31/01/2005 13:33

Una de las peculiaridades de nuestro protagonista residirá en su propio físico. Y es que, ser un robot nos proporcionará una serie de ayudas y la más importante serán nuestros implantes: Tendremos unidas una serie de armas a la cabeza, a ambos brazos, al torso y las piernas. Cada una de ellas dispondrá de una munición máxima que podrá ser recargada más adelante e incluso el arma en cuestión podrá ser mejorada en función a los power ups o mejoras que obtengamos en el desarrollo. El sistema de control de dichas armas se torna dinámico e invocador a la vez, pues cada una de las armas la dispararemos con un botón concreto: Triángulo para la cabeza, X para las piernas, cuadrado para un brazo y círculo para otro. Con tal control la acción se desencadenará de forma constante y en realidad siendo así bastante accesible, ofreciendo al jugador la posibilidad de activar unas armas u otras, entre las que se encontrarán espadas, ametralladoras, lanza-cohetes, láser, etcétera.

A.D.A.M tendrá la necesidad de eliminar a sus enemigos y la posibilidad de adquirir su fuerza. Nos explicamos. Tras acabar con la vida de un rival, podremos adquirir partes de su armadura (recordad que seremos todos ciborg iguales, con implantes en la cabeza, brazos...) y ponerlas en la nuestra. De esta forma podremos variar de aspecto en multitud de ocasiones siendo uno de los más interesantes aspectos del título de Hudson. Como se viene predicando, ToP será un Action RPG que tomará ciertos elementos del Diablo de Blizzard.

Comenzando por lo frenético de sus batallas y su subida de nivel, pudiendo elevar ciertas estadísticas concretas a raiz de una serie de puntos de experiencia que obtendremos a medida ganamos encuentros. Podremos modificar dos tipos de estadísticas, las corporales (fuerza, velocidad, vitalidad) y las armamentísticas (subir la potencia del arma de la cabeza, la de los brazos...). Como veis, no faltará variedad, aunque quizá se torne algo extraño de cara a subir a nivel 100, por ejemplo necesitando subir una única característica para realmente destacar en ella. Como dice el dicho: "Quien mucho abarca poco aprieta".

El desarrollo de las fases será bastante sencillo. Cada nivel de la torre se divide en una serie de zonas, seis en el primero de ellos, donde en el último nos enfrentaremos a un jefe de final de fase. Tras eliminarlo, obtendremos una mejora para nuestro físico, información de nuestro pasado -labrándose así el argumento- y lo más interesante, adquiriremos sus habilidades. Como veis, Rengoku: Thw Tower of Purgathory se presenta como un sólido juego de acción con tintes de rol, cuya principal baza será la modificación de A.D.A.M, aunque habrá más. Desde el anuncio del juego se ha hablado incansablemente del modo multijugador para cuatro personas vía WiFi, que nos permitirá seleccionar a nuestro robot y hacerlo luchar (de forma similar a Super Smash Bros, aunque sin plataformas en los escenarios) contra los de tres jugadores más.

Técnicamente nos encontramos con un juego bastante notable. A la calidad de las secuencias CGi se le unirán unos modelados 3D bastante llamativos y unos escenarios también en tres dimensiones bastante detallados, que irán desde factorías, páramos helados, etcétera. Los efectos de luz brillarán con luz propia como hemos podido ver a a través de screenshots y videos, aunque el diseño de personajes no será menos, obra de Suemi Jun. A nivel sonoro hemos podido advertir cierta calidad en los temas melódicos referentes sobretodo al acompañamiento de secuencias, no siendo peor en lo que respecta al juego en sí o los FX.

Conclusiones: Rengoku: The Tower of Purgathory se presenta como un sólido juego de acción con tintes de rol que, si todo va bien, llegará a España antes de fin de año. Por la calidad de sus apartados técnicos y la personalización de A.D.A.M, además del ansiado modo multijugador, su duración -según fuentes superior a 20 horas-, lo denso de su argumento o sus increíbles diseños, podemos esperarlo como agua de Mayo. En Japón ha gustado.
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Las opciones de juego, el sistema de personalización de A.D.A.M, el multijugador, los gráficos...


Prometedor

¿Se hará demasiado lineal?


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