Parece que por fin el "Remake maldito" acabará viendo la luz en una consola portátil. Resident Evil, el primer gran
Survival Horror para consolas, obviando las adaptaciones de Alone in the Dark, ha intentado ser llevado a plataformas de bolsillo en más de una ocasión.
Capcom ya lo intentó, de hecho, en GameBoy Color. Presentado en 1999, sería una reedición del clásico original para la portátil de Nintendo, gráficamente estaba muy bien, siempre teniendo en cuenta limitaciones, y el mayor problema venía al adaptar el control, de cuatro a dos botones, eliminando opciones como mantener el sistema de mover al personaje (dirección + A). Por una u otra razón acabó cancelándose, bajo las declaraciones de Capcom "No tiene suficiente potencia para ello". Podéis ver imágenes del proyecto desde
aquí.
El proyecto cayó en el olvido, aunque un grupo de fans intentó reanimarlo posteriormente con otra conversión, esta vez para GP32, la consola de GamePark. El proyecto lucía de maravilla, ciertamente, con unos gráficos bastante potables, tanto para el modelo de Jill como escenarios. Podéis ver algunas imágenes del título de Joan Cloez, que se ha mantenido congelado desde hace unos meses, haciendo click
aquí.
Pues tras dos tropezones, uno de ellos "no-oficial", Capcom intentará revivir la primera gran aventura de Chris Redfield en nuestras Nintendo DS. Y a priori, parecen estar consiguiéndolo, con interesantes promesas y elementos táctiles que lo alejarán de ser un simple juego metido con calzador.
El inicio de la pesadilla
Tras conocerse extrañas muertes de ciudadados en Racoon City, el departamento de policía local creó el Special Tactics and Rescue Service, un grupo de fuerzas especiales dedicado a erradicar la actividad terrorista de Racoon. Los S.T.A.R.S (abreviación de
Special Tactics and Rescue Service) inmediatamente enviaron al equipo Bravo, liderado por Enrico Marini, hacia el bosque de Racoon donde varios asesinatos habían sido cometidos.
El equipo Bravo desapareció. En la noche del 24 de Julio, el equipo Alfa (también de S.T.A.R.S) encontró el helicóptero del equipo Bravo en el bosque, destrozado, pero a ningún miembro del grupo en la zona salvo al piloto del mismo, muerto y desgarrado. Los artífices tras la masacre fueron un grupo de perros salvajes, que se llevarían por delante a Joseph Frost, de los Alfa. El resto de miembros interrumpió su investigación, pero por más que disparaban a los canes parecían no morir. Ante los hechos, corrieron por el bosque hacia una posible salida: una mansión abandonada.
El juego comienza aquí, presentándonos a cuatro de los cinco supervivientes del grupo Alpha, a saber: Jill Valentine, Chris Redfield, Barry Burton y Albert Wesker.
Haz tu elección
Resident Evil: Deadly Silence será una reedición del Resident Evil aparecido en 1996 en PSONE, Sega Saturn y PC, de este modo nada más comenzar la aventura tendremos la posibilidad de seleccionar a nuestro héroe -o heroína-, entre Chris Redfield y Jill Valentine. El desarrollo se mantendrá prácticamente invariable en cualquiera de los casos, y el máximo cambio será un segundo personaje de soporte que aparecerá en ocasiones clave del desarrollo: Barry Burton en el caso de la bella Jill, o Rebbeca Chambers si elegimos al formido Redfield.
La mecánica del producto será la típica en el género. Haciendo honor al que él "inventó", Survival Horror, tendremos que recorrer incansablemente la mansión y algunas zonas exteriores, pensando en todo momento en sobrevivir, realizando diversos puzzles para abrir puertas, e incluso aniquilando zombies u otras criaturas del averno dispuestas a comernos vivos.