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Resident Evil: The Darkside Chronicles

Wii


Shooter On Rails

8 8 1

Europea

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Desarrolladoras/s

Cavia , Capcom

Productora/s

Capcom

Distribuidoras/s

Koch Media

Puntuación media
82,00

Avance

Captivate 09: Lo vemos en Montecarlo

Claire Redfield y Leon S. Kennedy se pasean de nuevo por las calles de Raccoon City.

Por Pablo Ayllón Lolo | Publicado el día 30/04/2009 07:06

Eso es más o menos lo que vimos en la demo. Como se puede ver, The Darkside Chronicles será, con toda probabilidad, superior a su predecesor, The Umbrella Chronicles. Sin embargo, la presentación del juego en el Captivate 09 no quedó ahí. Kawata-san y su compañero, Kentaro Noguchi (perteneciente al equipo desarrollador, Cavia) pasaron un rato con la prensa y no dudaron en responder a todas nuestras preguntas en un ambiente distendido. Procedemos a contaros sus ideas a modo de lluvia de ideas.

El primer interrogante estuvo relacionado con el movimiento de la cámara. La posibilidad quedó totalmente descartada ya que, tal como nos dijeron, es un componente más del desafío y uno de los recursos más importantes para conseguir la atmósfera de terror del juego. Ya que hablamos de desafíos, los desarrolladores son conscientes de que The Umbrella Chronicles tuvo críticas muy duras por su elevada dificultad. En ese sentido Darkaside se mostrará más prudente, ya que pretende llegar a un público muy amplio. Los jugadores menos experimentados disfrutarán con la ambientación sin encontrarse cada dos por tres contra la espada y la pared, pero los seguidores acérrimos de Resident Evil lo pasarán en grande acabando con multitud de zombis.

A pesar de que es un subgénero con bastante representación en Wii (ahí están los House of the Dead y el primer Chronicles), Kawata dijo que era consciente de que muchos lo ven anticuado. Sin embargo, muchas compañías no han pasado por alto el potencial de este tipo de juegos en la consola de Nintendo, como es el caso del próximo Dead Space, al que el productor de Capcom ve como un serio competidor. Dicho sea de paso, también alabó a Madworld, “un juego del que los usuarios de Wii se deben sentir orgullosos”. Desde su punto de vista, el ritmo de Darkside es muy diferente al de otros juegos de la serie, lo que contribuye a crear una experiencia mejorada y divertida.

Una de las razones que llevan a Kawata a pensar que el juego va a ser un éxito es el precedente asentado con The Umbrella Chronicles, que vendió más de un millón de unidades, cifra más que respetable. “Trabajar con una saga como Resident Evil supone mucha presión porque hay que cumplir siempre”, afirmó. “En diez años se ha hecho con una buena imagen, las películas han sido un éxito y cada vez que aparece en la televisión sube la audiencia. Los jugadores casual la conocen perfectamente.”

Antes de dar por finalizada la presentación del juego, nos aventuramos a hacer una pregunta a Kawata-san. “¿Consideraron la posibilidad de adaptar Resident Evil 5 a Wii con la jugabilidad de la subsaga Chronicles?” Contestó con otra pregunta: “¿Lo compraríais?” Contestamos que sí, por supuesto. Acto seguido, hizo un corro con Noguchi y más tarde, entre risas, nos dijo que se lo pensarían.

En definitiva, The Darkside Chronicles tiene una pinta estupenda. Nos quedamos con las ganas de jugarlo (al igual que los otros dos platos fuertes, Dead Rising 2 y Lost Planet 2), sobre todo en modo cooperativo, pero lo que vimos nos convenció. No revoluciona la mecánica de los shooters sobre raíles, a saber cómo se hace eso, pero todas las mejoras de las que le han dotado mejorarán la experiencia. La ambientación, muy cinematográfica, será uno de sus atractivos principales. Todavía queda para volver a Raccoon City, así que os mantendremos informados.
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Parece que mejorará al primero en todos los aspectos.


Prometedor

Los shooters sobre raíles no se libran de ciertos prejuicios.


Otros avances de este juego:



Jugamos a la demo del TGS

Hagaren  05/10/2009 01:49 


Primer Vistazo: RE: The Darkside Chronicles

Rodri  24/03/2009 08:55 


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