Avance
[E3' 08] Primer vistazo: Resistance Retribution
Sorprendentemente en el recién finalizado E3'08 se anunció la llegada de la saga Resistance a la PSP, sin que se supiese nada antes. Ahora os contamos qué nos va a ofrecer.
Por Mario Negro Martín
| Publicado el día 22/07/2008 21:36
Mientras esperábamos nuevo material e información de Resistance 2 para PS3 la bomba cayó de manos del estudio Sony Bend, encargados de las dos entregas de Syphon Filter para esta consola, al anunciar que una nueva entrega de la saga, Retribution, llegaría a la portátil de Sony, con el consiguiente revuelo y sorpresa ante un título del que ni siquiera había rumores.
Esta entrega, como otros tantos spin off de las sagas de las consolas de sobremesa, es una aventura exclusiva para PSP, situada entre lo acontecido en la primera entrega y la futura segunda. Encarnaremos el papel de un marine británico, James Grayson, consternado aún por la muerte de su hermano a causa de una avanzada infección del virus Quimera y al que él mismo tuvo que matar. Grayson, a modo de retribución (de ahí el título) por la injusta muerte de su hermano luchará por reconquistar Europa aniquilando todos los centros de conversión de Quimera. Al final su solitaria aventura se verá apoyada en la operación Overstrike.
Jugablemente nos encontraremos con una perspectiva en tercera persona a la altura de los hombros y cabeza del protagonista. Según sabemos, por ahora, esta entrega de Resistance contará con nuevas armas, la BM001 Razor y la Longbow 1S-1K, aparte de las ya vistas en Fall of Man. También habrá nuevos enemigos y nuevas localizaciones diferentes a las ya vistas.
Como novedades contará con un sistema de auto parapeto, es decir, que cuando Grayson pueda cubrirse con algún objeto del escenario lo hará automáticamente, sin tener que pulsar ningún botón; mientras esté parapetado podremos disparar de modo normal, para lo cual saldrá de su escondite, soltará una ráfaga y se volverá a cubrir.
Otro sistema automático será el de apuntado. Según hemos podido saber no será necesario ser un verdadero francotirador para hacer tiros certeros. En el centro de la pantalla se encontrará la mirilla, una caja con cuatro rebordes. Cuando decidamos apuntar a un enemigo para acertarle en un punto crítico ya no será necesaria la exactitud, pues acercando la mirilla a un objetivo se conseguirá el apuntado; y pulsando los botones podremos cambiar de objetivos con facilidad. De todos modos se podrá desactivar si somos más puritanos y queremos apuntar por nosotros mismos.
El modo multijugador será uno de los puntos fuertes, y esperemos que siga así cuando llegue la versión final, allá por primavera de 2009. Contará con modo online Ad Hoc e Infraestructura de hasta ocho jugadores. Por ahora no se ha desvelado nada más que habrá cuatro modos de juegos: Deathmatch, Capturar la bandera, Contención y Asimilación.
Gráficamente, como observamos por las imágenes, el juego va a sacar el máximo partido de la consola, haciendo uso de la tercera generación del motor creado por Sony Bend. Y poco más podemos decir por ahora, solo que la sorpresa ha saltado para la pequeña de Sony y ya estamos esperando este título como agua de mayo.